对于基于TCP开发的通讯程序,有个很重要的问题需要解决,就是封包和拆包。 一、为什么基于TCP的通讯程序需要进行封包和拆包. TCP是个"流"协议,所谓流,就是没有界限的一串数据。 大家可以想想河里的流水,是连成一片的,其间是没有分界线的。但一般通讯程序开发是需要定义一个个相互独立 ...
该段博文为引用,非原创。 封包和拆包 作者:fengge ylf 博客:http: blog.csdn.net fengge ylf 对于基于TCP开发的通讯程序,有个很重要的问题需要解决,就是封包和拆包.自从我从事网络通讯编程工作以来 大概有三年的时间了 ,我一直在思索和改进封包和拆包的方法.下面就针对这个问题谈谈我的想法,抛砖引玉.若有不对,不妥之处,恳求大家指正.在此先谢过大家了. 一.为 ...
2016-12-25 22:23 1 6712 推荐指数:
对于基于TCP开发的通讯程序,有个很重要的问题需要解决,就是封包和拆包。 一、为什么基于TCP的通讯程序需要进行封包和拆包. TCP是个"流"协议,所谓流,就是没有界限的一串数据。 大家可以想想河里的流水,是连成一片的,其间是没有分界线的。但一般通讯程序开发是需要定义一个个相互独立 ...
需要进行封包和拆包. TCP是个"流"协议,所谓流,就是没有界限的一串数据.大家可以想想河里的流水, ...
参考: workerman (框架协议源码) https://blog.csdn.net/msdnwolaile/article/details/50769708 (tcp粘包问题经典分析) https://wiki.swoole.com/#/learn?id=tcp粘包问题 (swoole ...
socket,如果是做tcp连接,可能会遇到粘包与半包的问题,TCP属于传输层的协议,传输层除了有TCP协议外还有UDP协议。那么UDP是否会发生粘包或拆包的现象呢?答案是不会。UDP是基于报文发送的,从UDP的帧结构可以看出,在UDP首部采用了16bit来指示UDP数据报文的长度,因此在应用层 ...
TCP数据格式。 序列号(seq,32位长) * 如果含有同步化旗标(SYN),则此为最初的序列号;第一个数据比特的序列码为本序列号加一。 * 如果没有同步化旗标(SYN),则此为第一个数据比特的序列码。 * 确认号(ack,32位长)—期望收到的数据的开始序列号 ...
TCP 序号 序号:在一个TCP连接中传输的字节流中的每一个字节都按顺序编号,本字段表示本报文段所发送数据的第一个字节的序号。 确认号 确认号:期望收到对方下一个报文段的第一个数据字节的序号。若确认号为N,则证明到序号N-1为止的所有数据都已正确收到。 数据偏移(4位) 数据偏移 ...
tcp传输的数据是以流的形式传输的,因此就没有办法判断到哪里结束算是自己的一个消息,这样就会出现粘包问题,多个包粘在一起了 可以使用这样一个自定义的形式来解决,一个消息分为 head+body head包括数据的长度和数据编号 , 长度和编号都是uint32类型 也就是32位 占有4个字 ...
关于Tcp封包 很多朋友已经对此作了不少研究,也花费不少心血编写了实现代码和blog文档。当然也充斥着一些各式的评论,自己看了一下,总结一些心得。 首先我们学习一下这些朋友的心得,他们是: http://blog.csdn.net/stamhe/article/details/4569530 ...