原文:使用Html5+C#+微信 开发移动端游戏详细教程 :(三)使用html5引擎搭建游戏框架

教程里的案例我们是通过H 游戏引擎开发,目前H 的游戏引擎比较好用的是白鹭,不过对于新手来说白鹭的开发环境和工具使用过于复杂,这里推荐一个国内大神编写的游戏引擎:lufylegend。 直接在页面引入Js文件,就可以开发了,运行效率非常高效,语法是仿AS 语法,懂C 的人上手会很快。 Lufylegend引擎具体的API和使用方法可以参考官网和论坛: http: www.lufylegend.co ...

2016-12-24 23:35 1 11188 推荐指数:

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使用Html5+C#+ 开发移动游戏详细教程 :(五)游戏图像的加载与操作

当我们进入游戏时,是不可能看到所有的图像的,很多图像都是随着游戏功能的打开而出现, 比如只有我打开了“宝石”菜单才会显示宝石的图像,如果是需要显示的时候才加载, 会对用户体验大打折扣,假如用户的手机信号不太好,那么点击菜单将一片空白, 这不是我们希望的效果,只有一种情况是临时加载,就是不可 ...

Mon Dec 26 16:33:00 CST 2016 0 1617
使用Html5+C#+ 开发移动游戏详细教程: (四)游戏中层的概念与设计

众所周知,网站的前端页面结构一般是由div组成,父div包涵子div,子div包涵各种标签和项, 同理,游戏中我们也将若干游戏模块拆分成层,在后续的代码维护和游戏程序逻辑中将更加清晰和便于控制。 Web页面的层结构: 游戏中的层结构: 如下图,用谷歌debug ...

Mon Dec 26 03:14:00 CST 2016 3 1560
使用Html5+C#+ 开发移动游戏详细教程:(六)游戏界面布局与性能优化

本篇教程我们主要讲解在游戏界面上的布局一般遵循哪些原则和一些性能优化的通用方法。 接着教程(五),我们通过Loading类一次性加载了全部图像素材,现在要把我们所用到的素材变成图片对象显示在界面上,由上而下,首先是top层,top里面包涵了玩家()头像,关卡信息,怪物血条信息,玩家金币,玩家 ...

Sun Jan 08 05:05:00 CST 2017 7 2374
游戏egret开发包括p2引擎小结

用egret + p2 做一个类似投球的小游戏,坑大致如下: 1、p2引擎与egret坐标不同注意转换,横坐标没什么,纵坐标egret.y = stageHeight - body.position[1]*factor 2、p2物体的原点为中心点,而egret显示对象的原点为左上角,设置 ...

Wed Aug 15 18:27:00 CST 2018 0 1944
HTML5 游戏引擎的选择

原生手游市场已是红海,腾讯、网易等寡头独霸天下,H5游戏市场或将成为下一个风口。据笔者所知,很多H5游戏开发团队由于选择引擎不慎导致项目甚至团队夭折。如何选择适合团队和项目的引擎,笔者通过学习和项目实践,总结微薄经验,供大家参考,非技术人员也可以将本篇内容作为引擎选择的重要关注点。 选择H5游戏 ...

Fri Aug 03 02:50:00 CST 2018 0 755
 
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