原文:使用Html5+C#+微信 开发移动端游戏详细教程 :(二)准备工作&开发环境

C 开发环境:VS H 开发环境:WebStorm 数据库:mysql navicat管理工具 操作系统:win 调试:chrome浏览器 如果想在微信端上线运营游戏请做好以下准备工作: 注册企业营业执照 申请 个域名并通过企业认证 独立服务器 CDN加速 RDS数据库 域名备案 申请微信服务号并通过企业认证, 开通微信和支付宝商户 申请微信手机支付和支付宝即时到帐业务 一切就绪后我们就可以开工了 ...

2016-12-24 23:16 0 1500 推荐指数:

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使用Html5+C#+ 开发移动游戏详细教程 :(五)游戏图像的加载与操作

当我们进入游戏时,是不可能看到所有的图像的,很多图像都是随着游戏功能的打开而出现, 比如只有我打开了“宝石”菜单才会显示宝石的图像,如果是需要显示的时候才加载, 会对用户体验大打折扣,假如用户的手机信号不太好,那么点击菜单将一片空白, 这不是我们希望的效果,只有一种情况是临时加载,就是不可 ...

Mon Dec 26 16:33:00 CST 2016 0 1617
使用Html5+C#+ 开发移动游戏详细教程: (四)游戏中层的概念与设计

众所周知,网站的前端页面结构一般是由div组成,父div包涵子div,子div包涵各种标签和项, 同理,游戏中我们也将若干游戏模块拆分成层,在后续的代码维护和游戏程序逻辑中将更加清晰和便于控制。 Web页面的层结构: 游戏中的层结构: 如下图,用谷歌debug ...

Mon Dec 26 03:14:00 CST 2016 3 1560
使用Html5+C#+ 开发移动游戏详细教程:(六)游戏界面布局与性能优化

本篇教程我们主要讲解在游戏界面上的布局一般遵循哪些原则和一些性能优化的通用方法。 接着教程(五),我们通过Loading类一次性加载了全部图像素材,现在要把我们所用到的素材变成图片对象显示在界面上,由上而下,首先是top层,top里面包涵了玩家()头像,关卡信息,怪物血条信息,玩家金币,玩家 ...

Sun Jan 08 05:05:00 CST 2017 7 2374
使用Html5+C#+ 开发移动游戏详细教程 :(三)使用html5引擎搭建游戏框架

教程里的案例我们是通过H5游戏引擎开发,目前H5的游戏引擎比较好用的是白鹭,不过对于新手来说白鹭的开发环境和工具使用过于复杂,这里推荐一个国内大神编写的游戏引擎:lufylegend。 直接在页面引入Js文件,就可以开发了,运行效率非常高效,语法是仿AS3语法,懂C#的人上手会很快 ...

Sun Dec 25 07:35:00 CST 2016 1 11188
公众号开发开发环境要求和准备工作

本文主要介绍才用asp.NET开发公众号相关功能准备事项和服务器准备实时性。 1、服务器软件开发环境: 1、IIS服务器 2、SQLSERVER 2008 R2 3、可外网IP或域名访问:80端口、433端口未占用 2、需要开放远程,开发人员可进 ...

Tue Mar 21 04:25:00 CST 2017 0 3258
.net之企业号开发(一) 所使用环境与工具以及准备工作

前言 一直以来,从事的是.net winform的编程,虽然对移动互联这块很感兴趣,但是由于现有的工作移动互联之间隔的太远,也就没有时间和精力好好的去研究和实现。今年年初辞职了,刚好朋友那里希望建立一套新的网点销售管理系统,将原有的PC中的一些东西,移植到手机终端来。于是我接受了这个任务 ...

Mon Aug 29 06:17:00 CST 2016 0 2645
 
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