原文:MFC画线功能总结

本文仅用于学习交流,商业用途请支持正版 转载请注明:http: www.cnblogs.com mxbs p .html MFC画线功能要点有二:其一,鼠标按下时记录初始位置为线的起始端点,其二,利用不同的方法实现画线。下面着重学习总结画线功能实现方法。 在OnLButtonDown函数中记录起始端点,CPoint m ptOrigin point 在OnLButtonUp函数中实现画线。方法如下 ...

2016-12-23 23:47 0 4825 推荐指数:

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MFC简单的画线

在电脑中绘图,我们首先需要思考的事情是电脑会怎么做。 首先,当鼠标左键点下去的那一时刻,屏幕会扑捉到用户点击的坐标,此时用户不松开鼠标左键在屏幕上面移动就形成了线,当用户松开鼠标,系统会扑捉到用户松开鼠标的坐标点,此时代表划线结束。 步骤: 1)创建项目:文件——新建——项目——MFC ...

Sat Aug 17 01:36:00 CST 2019 0 692
MFC 常用功能总结

目录 ◆ 获取启动参数◆ 调整窗体大小◆ 关闭Dialog窗体◆ Dialog启动时指定控件为焦点◆ Dialog中禁止ESC回车关闭窗体◆ 回车后焦点自动跳到下一个控件◆ 窗体中某个控件捕获 ...

Thu Mar 22 21:28:00 CST 2018 1 1439
Unity实现画线功能(LineRender组件)

废话不多说,今天实现一个用LineRender组件实现画图的功能。网上已有相关博文,感觉步骤有些模糊,今天就整理出来供大家学习 第一步、创建一个空对象,为其添加LineRender组件。 注意:将材质的Shader改为Particles/Additive,否则在代码里面控制颜色不起效 ...

Thu Jan 20 21:58:00 CST 2022 0 1346
MFC 菜单编程 -- 总结 .

菜单结构 一个菜单栏可以有若干个子菜单,而一个子菜单又可有若干个菜单项。对于菜单栏的子菜单,由左至右从0开始索引。对于特定的子菜单的菜单项,由上至下建立从0开始的索引。访问子菜单和菜单项,均可通 ...

Thu Jul 19 17:50:00 CST 2012 0 7517
关于MFC消息的总结

一、MFC的消息类型 MFC的消息类型大致可以分为三种: 1.命令消息。由菜单和工具栏或快捷键产生,以WM_COMMAND形式发出(以WM_COMMAND发出的还有很多控件,如Button等,但它们产生的不是命令消息,是通知消息) 命令消息的消息宏是:ON_COMMAND(id ...

Fri Mar 30 05:25:00 CST 2018 0 1295
MFC常用函数总结

1、MFC编辑框、静态文本框相关的常用函数 《1》GetDlgItemText(ID ,str) 作用:从对话框中获取文本 第一个参数为要获取的编辑框(或者静态文本框、单选按钮等可以显示内容的控件)的ID,第二个参数为字符串(Cstring 类型)的变量,获取的文本存储在str中 ...

Mon Jun 29 15:58:00 CST 2015 0 8441
iOS-实现最简单的画线功能 . 转

前提:CoreGraphics.framework 此处的RGB 用的时小数来表示,如灰色(0.8,0.8,0.8) CGContextSetRGBStrokeColor(U ...

Wed Jul 03 00:57:00 CST 2013 0 18551
 
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