今天无聊突发奇想做个贪吃蛇,虽然网上很多这东西了,不过自己写的感觉还行吧 贪吃蛇分析 游戏规则: 1、蛇起始长度5,每吃一个食物增加1,最大15过关 2、蛇用蓝色表示,食物用绿色,障碍物用黑色 3、当蛇碰到自己、墙壁、障碍物则游戏失败 4、方向键控制蛇的移动方向,蛇不可反方向移动 ...
一个简单的c 贪吃蛇程序 程序分为界面设计和程序设计:界面设计和程序设计均参考了一些游戏实例,但是所有代码内容是本人编写。 由于看到别人写的程序并没有署名,这里的署名全部都是csdn官网。 游戏界面设计 游戏界面如图,使用了一个窗口。 界面控件如下: ...
2016-12-23 16:49 1 5008 推荐指数:
今天无聊突发奇想做个贪吃蛇,虽然网上很多这东西了,不过自己写的感觉还行吧 贪吃蛇分析 游戏规则: 1、蛇起始长度5,每吃一个食物增加1,最大15过关 2、蛇用蓝色表示,食物用绿色,障碍物用黑色 3、当蛇碰到自己、墙壁、障碍物则游戏失败 4、方向键控制蛇的移动方向,蛇不可反方向移动 ...
最近一直在忙着单位核心开发组件的版本更新,前天加了一个通宵,昨天晚上却睡不着,脑子里面突然不知怎的一直在想贪吃蛇的实现方法。以往也有类似的情况,白天一直想不通的问题,晚上做梦有时会想到更好的版本,于是抽出时间按照梦里想到的方法测试编写一下,没想到从打开VisualStudio到完成初稿测试,只用了 ...
一个简单的“贪吃蛇”小游戏 微信公众号:migufe 分享人:郑涨 页面结构 简单的21x21的方块,页面结构 id为container的div包含所21个class名为row的div,每个row代表贪吃蛇的一整行,每个row中又包含21个div,代表这一行的每一个div ...
------------恢复内容开始------------ 新手学习c# 在博客园上看到后自己模仿打出来的第一个程序 开心,纪念一下 bean :食物类 block :蛇块类 snake :蛇类 Map :地图 图形类 食物类: 蛇块类:2020-02-16 ...
游戏开始界面 游戏开始 共有两条蛇,吃到红色食物加1分,吃到绿色毒食物减1分,知道0不减; 碰到墙壁游戏结束,碰到对方游戏结束,碰到自己游戏结束 此游戏通过Canvas画布布局,通过C#代码实现 游戏主界面大小为1200*1000 全局声明: 加载事件 ...
最近一直忙着11月份软考的复习,一直没有练习C#。觉得对于一个新手,长时间不练肯定不行,所以觉得敲敲代码练练手。刚好电脑磁盘里有以前Down的C#开源游戏,于是挑中了贪吃蛇,来练练手。 贪吃蛇游戏界面如下: 为了实现贪吃蛇,一共写了四个类,分别是: 1)Bean:食物类,就是玩家要吃 ...
using UnityEngine; using System.Collections;using System.Diagnostics;using UnityEngine.SceneManagem ...
贪吃蛇的程序,主框架是吉亮大神的,做了点修改,支持改变速度,改变地图大小; SNAKE ...