1.在官方网站下载Lua最新代码 http://www.lua.org/download.html 2.打开vs2012新建空白工程Test 3.在解决方案中添加新的lib工程(WIN32->选择静态LIB 不要预编译头)lualib 4.配置lualib工程 a) 将lua源代码 ...
Windows系统下vs 编译ffmpeg动态库 前面已经有文章讲述,本文将讲述如果编译生成ffmpeg静态库以方便 在vs 下调用。 准备工作:安装MinGW环境,修改ffmpeg配置文件,这两步均与编译动态库相同,这里不再赘述。唯一不同的不同的 是配置命令,生成静态库的命令是: . configure toolchain msvc enable static enable gpl enabl ...
2016-12-21 21:40 0 1410 推荐指数:
1.在官方网站下载Lua最新代码 http://www.lua.org/download.html 2.打开vs2012新建空白工程Test 3.在解决方案中添加新的lib工程(WIN32->选择静态LIB 不要预编译头)lualib 4.配置lualib工程 a) 将lua源代码 ...
版本:vs2012, geos3.5 一、下载和编译 这类的文章比较,不再具体细说,可以参考 http://blog.csdn.net/wangqinghao/article/details/8201319 我的软件保存目录是d:/geos350/,编译成功后,会在d:/geos350 ...
整理记录下 osgEarth编译过程。 osgEarth是依赖于OSG的三维地理平台。 准备工作 OpenSceneGraph-3.4.0.zip OSG_3RDPARTY_DIR http://download.osgvisual.org ...
安装64位操作系统不是编译64位程序的必要条件,关键是要装64位程序的编译器。 1. 选择“Build” – “Configuration Manager”菜单,打开配置管理器。点击新建解决方案平台。 2. 选择“x64”平台,点击确定按钮。 3. 这时候配置管理器中的平台已经 ...
1、到http://glew.sourceforge.net/下载源代码 2、使用vs2012打开build下vc6的glew.dsw ,自动生成2012工程(一路点确定)特别注意:不要使用build下的vc12之类的 本人亲测不好使 坑了我很久 3、直接生成解决方案,会在根目录下bin ...
前几天,装了一下vs2012,关于vs2012,院子里面的人褒贬不一,但我看到有的人说皮肤太难看,有的人说功能还蛮强大的。。。。。,刚刚装完,没有用它的新功能,但我感觉其外观特别的不如意,今天发现了可以下载的皮肤,所以就在此献丑一下了 ,首先在vs2012的菜单:工具->扩展和更新 ...
上去下载。下载后将其解压缩到本地,可以看到它自带了默认的工程仅支持到VS2010。这样就很简单了,我们 ...
第一步:下载gas-preprocessor 1.1 下载 https://github.com/libav/gas-preprocessor 1.2 拷贝 gas-preprocessor.pl ...