应用场景:线程A需要线程B的执行结果,但没必要一直等待线程B执行完,这个时候可以先拿到未来的Future对象,等线程B执行完再来取真实结果。 定义RealData真实数据类,其构造函数很慢,是用户最后需要使用的数据, static class RealData< ...
Java多线程编程中,常用的多线程设计模式包括:Future模式 Master Worker模式 Guarded Suspeionsion模式 不变模式和生产者 消费者模式等。这篇文章主要讲述Future模式,关于其他多线程设计模式的地址如下: 关于其他多线程设计模式的地址如下: 关于Master Worker模式的详解: Java多线程编程中Master Worker模式的详解 关于Guarde ...
2016-12-20 16:40 0 6699 推荐指数:
应用场景:线程A需要线程B的执行结果,但没必要一直等待线程B执行完,这个时候可以先拿到未来的Future对象,等线程B执行完再来取真实结果。 定义RealData真实数据类,其构造函数很慢,是用户最后需要使用的数据, static class RealData< ...
Future模式是多线程开发中常用常见的一种设计模式,它的核心思想是异步调用。在调用一个函数方法时候,如果函数执行很慢,我们就要进行等待,但这时我们可能不着急要结果,因此我们可以让被调者立即返回,让它在后台慢慢处理这个请求,对于调用者来说可以先处理一些其他事物,在真正需要数据的场合再去尝试获得 ...
详细参见葛一名老师的《Java程序性能优化》 Futrue模式:对于多线程,如果线程A要等待线程B的结果,那么线程A没必要等待B,直到B有结果,可以先拿到一个未来的Future,等B有结果是再取真实的结果。 在多线程中经常举的一个例子就是:网络图片的下载,刚开始是通过模糊的图片来代替最后 ...
前言 区别于java设计模式,下面介绍的是在多线程场景下,如何设计出合理的思路。 不可变对象模式 场景 1. 对象的变化频率不高 每一次变化就是一次深拷贝,会影响cpu以及gc,如果频繁操作会影响性能 2. 作为hashmap的key key如果是可变的,那么会无法 ...
以下是开发初期收集整理的一点资料 多线程之NSInvocationOperation多线程编程是防止主线程堵塞,增加运行效率等等的最佳方法。而原始的多线程方法存在很多的毛病,包括线程锁死等。在Cocoa中,Apple提供了NSOperation这个类,提供了一个优秀的多线程编程方法。本次介绍 ...
引子: java编程中有时候会要求线程安全(注:多个线程同时访问同一代码的时候,不会产生不同的结果。编写线程安全的代码需要线程同步),这时候就需要进行多线程编程。从而用到线程间通信的技术。那么在java里面,线程间通信是怎么实现的?这篇文章将通过一个案例详细分析。 文章关键词: Object ...
如果对什么是线程、什么是进程仍存有疑惑,请先Google之,因为这两个概念不在本文的范围之内。 用多线程只有一个目的,那就是更好的利用cpu的资源,因为所有的多线程代码都可以用单线程来实现。说这个话其实只有一半对,因为反应“多角色”的程序代码,最起码每个角色要给他一个线程吧,否则连实际场景都无法 ...
转载请注明原文地址:http://www.cnblogs.com/ygj0930/p/6561154.html 一:Future 在使用实现Callable创建线程时,call()方法是有返回值的。那么,我们在编程时用什么来代表这个 线程执行后才能返回的未来 ...