原文:MFC GDI绘图基础

一 关于GDI的基本概念 什么是GDI Windows绘图的实质就是利用Windows提供的图形设备接口GDI Graphics Device Interface 将图形绘制在显示器上。 在Windows操作系统中,动态链接库C: WINDOWS system gdi .dll GDI Client DLL 中定义了GDI函数,实现与设备无关的包括屏幕上输出像素 在打印机上输出硬拷贝以及绘制Win ...

2016-12-19 03:16 0 3717 推荐指数:

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GDI+(一):GDI+ 绘图基础

一、GDI+绘图基础 编写图形程序时需要使用GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口),从程序设计的角度看,GDI包括两部分:一部分是GDI对象,另一部分是GDI函数。GDI对象定义了GDI函数使用的工具和环境变量,而GDI函数使用GDI对象绘制各种图形,在C#中 ...

Thu Jan 12 07:32:00 CST 2017 0 1844
MFC双缓冲绘图GDI+绘图方法

MFC双缓冲绘图: CDC *cdc = this->GetDC(); CDC MemDC; //首先定义一个显示设备对象 CBitmap MemBitmap;//定义一个位图对象 CRect rect ...

Fri Jun 22 00:13:00 CST 2012 0 3021
MFC:绘图基础

2.1 Windows GDI 用设备描述表(DC)来绘制图形,不同的绘画程序拥有不同的设备描述表(DC) //获取设备信息,屏幕的宽和高 CClientDC dc(this); int cx=dc.GetDeviceCaps(HORZRES); int cy ...

Fri Jul 05 21:56:00 CST 2019 0 594
MFC绘图基础 .

from:http://blog.csdn.net/leolee82/article/details/6992590 先认识一下MFC中的一些和绘图有关的结构体和类 1.点 (1)点结构POINT点数据结构POINT用来表示一点的x、y坐标: typedef struct tagPOINT ...

Wed Jul 18 00:35:00 CST 2012 0 7682
MFC绘图基础——上机操作步骤

一、上机之前的介绍 软件环境:VC++6.0 目的:熟悉基本的MFC框架搭建和了解界面 二、MFC上机操作步骤 1,在Windows桌面上运行VC++6.0。 2,新建项目工程文件。 3,在MFC 应用程序向导-步骤1 对话框中,选中单文档单选按钮,其余保持默认 ...

Sun Apr 02 22:30:00 CST 2017 0 3162
C语言Windows程序设计 -> 第九天 -> GDI绘图基础

GDI介绍 GDI(Graphics Device Interface), 图形设备接口。 GDI的作用: 负责系统与绘图程序之间的信息交换,处理Windows程序的图形输出。 GDI的特点:  1>. 开发者 ...

Wed Nov 07 22:09:00 CST 2012 4 11553
VC: GDI绘图基本步骤总结 .

一、获得绘图的窗口句柄 方法(详细参数及其调用可以看考MSDN): 1、 HWND FindWindow(LPCTSTR lpClassName, LPCTSTR lpWindowName) HWND FindWindowEx(HWND hwndParent, HWND ...

Sat Aug 25 03:10:00 CST 2012 0 4094
GDI基础(2):绘制文本

1、TextOut()和DrawText()函数 CDC::TextOut()在窗口的指定位置处输出文本,函数声明: CDC::DrawText()在窗口的指定矩形区域内输 ...

Tue Jun 02 19:05:00 CST 2015 0 2448
 
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