做游戏,学编程(C语言) 1 实现弹跳小球 原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/24633092 到这里的一篇文章( 对于一个大一计科新生,有什么代码行数在500~1000的程序(c语言)可以试着写来练手 ...
在这里,我们将动态画面简称为动画 animation 。正如动画片的原理一样,动画的本质是利用了人眼的视觉暂留特性,快速地变换画面,从而产生物体在运动的假象。而对于Three.js程序而言,动画的实现也是通过在每秒中多次重绘画面实现的。 为了衡量画面切换速度,引入了每秒帧数FPS Frames Per Second 的概念,是指每秒画面重绘的次数。FPS越大,则动画效果越平滑,当FPS小于 时,一 ...
2016-12-18 12:26 0 5504 推荐指数:
做游戏,学编程(C语言) 1 实现弹跳小球 原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/24633092 到这里的一篇文章( 对于一个大一计科新生,有什么代码行数在500~1000的程序(c语言)可以试着写来练手 ...
开发环境 Three.js是一个JavaScript库,所以,你可以使用平时开发JavaScript应用的环境开发Three.js应用。如果你没什么偏好的话,我会推荐Komodo IDE。 调试建议使用Chrome或者Firefox浏览器。如果你使用的是Firefox ...
简单动画:一个小球从一座山上滚下.注:[key]方括号内是快捷键; {大括号}内是模式,页签名称或选项等. ==== 1. 建模: == 1.1 山[shift A] 建立平面plane,可以大一些,比如放大10倍;[Tab] 进入编辑模式{EditMode};[W] 选择细分面10,细分 ...
首先,“回到顶部”、“用户反馈”这两个按钮是通过定位放在左下角上。 (1)“回到顶部”的按钮只有当滚动条有出现下滑时才出现 (2)“用户反馈”按钮,用户刚打开时会抖动一下,引起用户的注意,然后才定住。 我的实现做法 首先,这两个按钮我都使用定位的方式定位在右下角适合的位置 ...
查看效果:http://keleyi.com/a/bjad/tc1y11dy.htmChrome效果图:火狐效果图:推荐:http://hovertree.com/texiao/css3/18/以下是 ...
准备工作: 1.stat.js stat.js是Three.js的作者Mr. Doob的另一个有用的JavaScript库。很多情况下,我们希望知道实时的FPS信息,从而更好地监测动画效果。这时候,stat.js就能提供一个很好的帮助,它占据屏幕中的一小块位置(如左上角),效果为:,单击后显示 ...
1. 在自己的页面中有做好相应的测试位置 2. 然后给小球添加属性 v-show并且添加相应的数据(false) 3.点击购物车 让 false = true; 4.然后到重点了; 用 transition的标签 把要运动的小球包起来 <transition ...
效果演示: Processing 代码: ...