创建对话框主要分两大步: 第一,创建对话框资源,主要包括创建新的对话框模板、设置对话框属性和为对话框添加各种控件; 第二,生成对话框类,主要包括新建对话框类、添加控件变量和控件的消息处理函数等。 创建基于对话框的应用程序框架 创建一个基于对话框的应用程序,用来 ...
本节开始为大家讲解偏向应用的知识 创建对话框。 对话框,大家应该很熟悉了,在我们常用的软件中大多都有对话框界面,例如, 安全卫士的主界面其实就是对话框,知识它做了很多美工方面的工作,将其大大美化了。 创建对话框主要分为两大步: 第一,创建对话框资源,主要包括创建新的对话框模板 设置对话框属性和为对话框添加各种控件 第二,生成对话框类,主要包括新建对话框类 添加控件变量和控件的消息处理函数等。 一 ...
2016-12-16 14:19 1 2155 推荐指数:
创建对话框主要分两大步: 第一,创建对话框资源,主要包括创建新的对话框模板、设置对话框属性和为对话框添加各种控件; 第二,生成对话框类,主要包括新建对话框类、添加控件变量和控件的消息处理函数等。 创建基于对话框的应用程序框架 创建一个基于对话框的应用程序,用来 ...
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对话框标题栏内容为静态 直接在对话框属性“常规”的“Caption”中修改。 动态生成对话框标题栏内容 SetWindowText()函数就可以 ...
转载:http://www.51testing.com/html/48/n-3151648.html 创建对话框 C++中对话框分为模式对话框和非模式对话框。 模式对话框的创建: MyDialog m_dialog ...
上一节讲了模态对话框及其弹出过程,本节接着讲另一种对话框——非模态对话框的创建及显示。 非模态对话框显示后,程序其他窗口仍然能正常运行,可以响应用户输入,还可以相互切换。上一讲中创建的Tip模态对话框改为非模态对话框,让大家看一下效果。 非模态对话框的对话框资源和对话框类 实际上 ...
创建好对话框资源后要做的就是生成对话框类了。生成对话框类主要包括新建对话框类、添加控件变量和控件的消息处理函数。 例程Addition是基于对话框的程序,所以程序自动创建了对话框模板IDD_ADDITION_DIALOG,并自动生成了对话框类CAdditionDlg,它是从CDialogEx ...
创建对话框资源需要创建对话框模板、修改对话框属性、为对话框添加各种控件等步骤,前面一讲中已经讲了创建对话框模板和修改对话框属性,本节继续讲如何为对话框添加控件。 上一节中创建了一个名为“Addition”的工程,目的是生成一个实现加法运算的应用程序。实现加法计算有几个必要的因素:被加数 ...
上一讲介绍的是消息对话框,本节讲解文件对话框。文件对话框也是很常用的一类对话框。 文件对话框的分类 文件对话框分为打开文件对话框和保存文件对话框,相信大家在Windows系统中经常见到这两种文件对话框。例如,很多编辑软件像记事本等都有打开“选项”,选择“打开”后会弹出一个对话框 ...