在上一篇C#多线程之基础篇1中,我们主要讲述了如何创建线程、中止线程、线程等待以及终止线程的相关知识,在本篇中我们继续讲述有关线程的一些知识。 五、确定线程的状态 在这一节中,我们将讲述如何查看一个线程的状态,通常知道一个线程处于什么状态是非常有用的。但是,要注意线程是独立运行 ...
在多线程这一系列文章中,我们将讲述C 语言中多线程的相关知识,在多线程 基础篇 中我们将学习以下知识点: 创建线程 中止线程 线程等待 终止线程 确定线程的状态 线程优先级 前台线程和后台线程 向线程传递参数 使用C 的lock关键字锁定线程 使用Monitor锁定线程 处理异常 一 创建线程 在整个系列文章中,我们主要使用Visual Studio 作为线程编程的主要工具。在C 语言中创建 使 ...
2016-12-16 11:24 3 8496 推荐指数:
在上一篇C#多线程之基础篇1中,我们主要讲述了如何创建线程、中止线程、线程等待以及终止线程的相关知识,在本篇中我们继续讲述有关线程的一些知识。 五、确定线程的状态 在这一节中,我们将讲述如何查看一个线程的状态,通常知道一个线程处于什么状态是非常有用的。但是,要注意线程是独立运行 ...
在上一篇C#多线程之基础篇2中,我们主要讲述了确定线程的状态、线程优先级、前台线程和后台线程以及向线程传递参数的知识,在这一篇中我们将讲述如何使用C#的lock关键字锁定线程、使用Monitor锁定线程以及线程中的异常处理。 九、使用C#的lock关键字锁定线程 1、使用Visual ...
在多线程(线程同步)中,我们将学习多线程中操作共享资源的技术,学习到的知识点如下所示: 执行基本的原子操作 使用Mutex构造 使用SemaphoreSlim构造 使用AutoResetEvent构造 使用ManualResetEventSlim构造 使用 ...
在上一篇C#多线程之线程同步篇2中,我们主要学习了AutoResetEvent构造、ManualResetEventSlim构造和CountdownEvent构造,在这一篇中,我们将学习Barrier构造、ReaderWriterLockSlim构造和SpinWait构造。 七、使用 ...
在上一篇C#多线程之线程池篇2中,我们主要学习了线程池和并行度以及如何实现取消选项的相关知识。在这一篇中,我们主要学习如何使用等待句柄和超时、使用计时器和使用BackgroundWorker组件的相关知识。 五、使用等待句柄和超时 在这一小节中,我们将学习如何在线程池中实现超时和正确地 ...
的“C#多线程之基础篇”以及“C#多线程之线程同步篇”中,我们学习了如何创建线程以及如何使用多线程协同 ...
在上一篇C#多线程之线程同步篇1中,我们主要学习了执行基本的原子操作、使用Mutex构造以及SemaphoreSlim构造,在这一篇中我们主要学习如何使用AutoResetEvent构造、ManualResetEventSlim构造和CountDownEvent构造。 四、使用 ...
前言:前几天,写了一篇关于多线程使用的文章,【线程使用】用法得到不少博友的好评,博主这几天加班写文章,把剩下的高级使用给写完,期望可以得到博友的追赞吧,那么废话不多说,开始我们的C#高级用法之旅!! 前面介绍了适合在应用程序中使用线程的两种情况。但是,在一些情况下,创建新线程 ...