LuaInterface是C#与Lua连接的桥梁 LuaInterface是一个开源项目工程,内部有两个核心DLL文件: LuaInterface.dll:在C#中操作Lua代码需要依赖该文件; luanet.dll:在Lua中访问C#的类库脚本需要依赖该文件将两个dll文件拷贝到项目 ...
一直以来对Lua热更新技术很感兴趣,在上周开始了对Lua的学习,主要学的是uLua。 直接上干货 准备工作: LuaInterface包括两个核心库一个是LuaInterface.dll,一个是Luanet.dll,我们可以通过LuaInterface完成Lua和C CLR 之间的互相调用 需要在vs的工程中导入两个dll分别是LuaInterface.dll和luanet.dll,前者是vs调用 ...
2016-12-15 17:31 0 10578 推荐指数:
LuaInterface是C#与Lua连接的桥梁 LuaInterface是一个开源项目工程,内部有两个核心DLL文件: LuaInterface.dll:在C#中操作Lua代码需要依赖该文件; luanet.dll:在Lua中访问C#的类库脚本需要依赖该文件将两个dll文件拷贝到项目 ...
参考链接: https://www.cnblogs.com/chinarbolg/p/9601452.html luainterface下载(推荐用1.5.3): http://files ...
local GameObject = UnityEngine.GameObject //引入类型function Test LuaStart=GameObject.Find("LuaStar ...
lua脚本 与 C#的交互 本文提供全流程,中文翻译。Chinar坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例 ...
lua与C交互:基于栈操作,lua调用C函数时,需要写个封装函数,从栈上取出调用参数,调用C函数后把结果放到栈上;C要调用lua函数,也把参数放到栈上,用luaAPI完成调用后,从栈上取出结果。Xlua lua调用C#1. 没有生成静态代码,反射调用 a.把C#对象映射到lua的userdata ...
获取全局变量 只需要调用LuaEnv对象Global属性的Get方法即可 LuaTable Global; 描述: 代表lua全局环境的LuaTable T Get<T>(string key); 描述: 获取 ...
引言 通过前几篇,我们已经对Lua的C API有了一定的了解,如lua_push*、lua_is*、lua_to*等等。用C++调用Lua数据时,我们主要运用lua_getglobal与lua_push*配合以达到目的。现在我们来试试用Lua调用C++数据。 C++数据类型映射到Lua ...
Lua 与 C 的交互 Lua是一个嵌入式的语言,它不仅可以是一个独立运行的程序,也可以是一个用来嵌入其它应用的程序库。 C API是一个C代码与Lua进行交互的函数集,它由以下几部分构成: 1、 读写Lua全局变量的函数; 2、 调用Lua函数的函数; 3、 运行Lua代码 ...