C#服务端: C++ Client: 引文链接: C#与C++通过socket传送结构体 C#通过TCP传送结构体 ...
PacketHead 此时套接口的读写方式为先读报头,在报头中取出数据负载的长度,然后再读相应字节的数据。包头后面跟上包体,其中包体的长度,就是上面结构体中的PacketLen,Clinet首先接受包头,因为包头是两边约定好的,所以可以直接Receive一个定长的消息,也就是这个包头的长度的消息,从包头中取得包体的长度后,就可以再次Receive一个包体长度的消息了。那么Java中如何发送一个结 ...
2016-12-14 23:50 0 2209 推荐指数:
C#服务端: C++ Client: 引文链接: C#与C++通过socket传送结构体 C#通过TCP传送结构体 ...
本质上socket无法传输结构体,我们只有将结构体装换为字节数组,或者是字符串格式来传输,到了服务端在强制类型转换一下即可,下面的代码分别提供原生写法与通过boost的实现两种,直接改改,可用于收集目标主机数据。 客户端: 服务端; ...
不想多说什么,会搜这些东西的都是想看代码的吧。 一开始不熟悉多线程的时候还在想怎么来控制一个线程的结束,后来发现原来有pthread_exit()函数可以直接在线程函数内部调用结束这个线程。 开始还想初始化一个pthread_t thread_fd[MAX]数组来存储开启的线程,然后用一个栈 ...
windows下的一个C++ socket服务器,用到了C++11的相关内容,现在还不是很完善,以后会不断改进的! 1. #include <winsock2.h> 大家会发现windows下有winsock.h和winsock2.h ...
1.int make_server_socket(int port) 用于创建服务端的socket的函数,将在后面进行讲解。 2.void handleAccept(int socket_fd) 用于处理连接到服务端的客户端的函数,将在后面进行讲解。 3.thread C ...
if (LOBYTE(inet_WsaData.wVersion) != 2 || HIBYTE(inet_WsaData.wVersion) != 0)//2 { ...
c/c++的结构体传参可以有三种方式: 1、传递结构体变量,值传递 2、传递结构体指针,地址传递 3、传递结构体成员,可是值传递也可以是地址传递 根据代码示例: 1、传递结构体变量 2.传递结构体指针,地址传递 注意:把一个完整 ...
简单的TCP服务器实现 ...