虽然MFC已经落伍好多年,而且用来做界面非常的不好用。。。但是我既不会C#也不会QT,又需要使用OpenGL,就只能将就用了。。。 一、首先介绍Windows图像程序设计中几个重要的概念: GDI(Graphics Device Interface,图形设备 ...
首先,使用的库是GLUT以及GLAUX,先下载两者,添加查找路径以及链接 一 单文本文件 工程openGLMFC 创建单文本文件 添加路径 链接 方法如之前篇章所示, 链接库为opengl .lib glu .lib glut .lib glaux.lib 头文件 在stdafx.h中加入下列语句: openGL 所需要的头文件 include lt gl gl.h gt include lt g ...
2016-12-14 17:35 1 4333 推荐指数:
虽然MFC已经落伍好多年,而且用来做界面非常的不好用。。。但是我既不会C#也不会QT,又需要使用OpenGL,就只能将就用了。。。 一、首先介绍Windows图像程序设计中几个重要的概念: GDI(Graphics Device Interface,图形设备 ...
MFC下OpenGL入门 源文件 1, 建一工程文件,我这里命名为first,现在first工程里面我们没有添加任何东西,所有的东西都是MFC自动帮我们创建的。 2, 添加链接库。这一步很关键。打开菜单栏下的项目->属性->配置属性->链接器->输入->附加依赖 ...
引言 我们知道,在MFC框架中,用于绘图的接口是GDI。但GDI只能绘制简单的2D图形,要想制作精美的3D图形,一个可行的办法是使用OpenGL或者Direct3D等第三方库。 由于最近在给导师的一个小项目帮忙,而且要求使用OpenGL,所以我特地在网上搜索“如何在MFC框架中使 ...
转载地址:https://blog.csdn.net/u013232740/article/details/47904115 ------------------------------------ ...
《MFC dialog中加入OpenGL窗体》 最近学习了如何在MFC对话框程序中加入OpenGL窗体的方法,在这里将自己的实现过程归纳一下。 步骤零: 加入PictureControl控件 新建MFC对话框程序,删除对话框上的按钮控件的Label控件,然后向窗体添加 ...
引言 我们知道,在MFC框架中,用于绘图的接口是GDI。但GDI只能绘制简单的2D图形,要想制作精美的3D图形,一个可行的办法是使用OpenGL或者Direct3D等第三方库。 由于最近在给导师的一个小项目帮忙,而且要求使用OpenGL,所以我特地在网上搜索“如何在MFC框架中使 ...
1、创建Application object对象theApp 程序一开始生产一个(且只有一个)Application object对象theApp,也即一个CWinApp对象,这个全局对象一产生,便执行其构造函数,因为并没有定义CMyWinApp构造函数,所以即执行CWinApp类 ...
基於對話框的: 1、PostQuitMessage(0);2、PostMessage(WM_QUIT,0,0);3、ExitProcess(0);注意使用时先释放分配的内存,以免造成内存泄露4、exit(0) 正常终止程序; exit(非0)非正常终止程序5、::SendMessage ...