原文:ZBrush中该如何调节多个SubTool

我们学习了人体的基本雕刻,了解了人体结构 比例 骨骼 肌肉对于人物模型雕刻的重要性。本节课对ZBrush中的 Transpose Master 功能进行讲解,这个插件是ZBrush软件中默认就有的。Transpose Master这个功能可以对角色绑定骨骼,然后进一步雕刻,是设置角色动作 姿态的实用工具。操作也比较简单,此功能能为我们的作品带来本质的提升。 查看详细的视频教程可前往:http: ...

2016-12-14 17:01 0 5532 推荐指数:

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ZBrush物体的显示与隐藏

ZBrush®除了遮罩功能可以对局部网格进行编辑外,通过显示和隐藏局部网格也可以对局部进行控制。选择网格的控制都是手动操作,在软件并没有相应的命令进行操作。选择局部网格的工作原理也很简单,即被选择的网格参与编辑,而隐藏的网格不参与编辑。 操作方法:按住Shift和Ctrl键,在文档视图区域 ...

Wed Dec 13 01:45:00 CST 2017 0 1189
ZBrush的笔刷该怎样制作

  ZBrush给用户提供了许多的常用笔刷,我们可以使用这些笔刷自由地发挥创意。为了让雕刻速度更快,模型刻画更细致我们常常也会创建自定义笔刷,本文教您在ZBrush制作笔刷。   查看更多内容请直接前往:http://www.zbrushcn.com/changjian ...

Tue Apr 19 23:19:00 CST 2016 0 1595
ZBrush的布料技巧分享

今天主要给大家介绍一种在ZBrush®3D图形绘制软件创建特定类型的布料的技巧,这种方法简单却非常强大。 这个想法源自下面这张图: 我们今天所要讲的技巧可能不是实现复杂的服装设计最有效的方法,但确实是测试和制作复杂形状作为起点的快方法。你可以进一步完善,将这种技巧与其他ZBrush流程 ...

Wed Aug 16 19:23:00 CST 2017 0 1899
ZBrush的头部模型该如何进行雕刻

  使用ZBrush®能够快速雕刻人物头部模型,教程只是大概介雕刻前的准备工作和一些软件基础,真正的雕刻还需要学习者具备一定的功底,本文向大家展示头部模型制作流程解析,初学者可以以它做参考拓展自己思路。   查看更多内容请直接前往:http://www.zbrushcn.com/jichu ...

Tue Mar 22 19:34:00 CST 2016 0 5146
怎样用好ZBrush 的映射大师功能

Projection Master可以理解为映射大师它是ZBrush®中一个独特的功能,允许在3D模型中使用2D和2.5D笔刷,用户可以利用此功能将绘制的颜色、 Texture及纹理等映射到模型表面。例如带色彩的凹凸和高分辨率的置换效果,而当它们投射在3D物体上时,会按物体的深度产生 ...

Thu Jul 07 19:04:00 CST 2016 0 1929
怎样对ZBrush的材料进行渲染和着色

 ZBrush可以实时的进行不断的渲染和着色。 对于绘制操作,ZBrush®增加了新的范围尺度,可以让你给基于像素的作品增加深度,材质,光照和复杂精密的渲染特效,真正实现了 2D 与 3D 的结合,模糊了多边形与像素之间的界限,让你为它的多变而惊讶,兴奋不已。   查看更多内容请直接前往 ...

Wed Apr 13 22:34:00 CST 2016 0 3520
怎样运用好ZBrush的布尔运算

  我们知道DynaMesh常用于基础模型的起稿到模的制作,它是ZBrush ® 4R2新增的功能,其强大的功能除了对模型进行重新布线,还可以进行布尔运算。配合Insert笔刷进行布尔运算,可以做出ZBrush 4R2之前不可能做出来的东西。   若有疑问可直接访问:http ...

Fri Jul 08 21:18:00 CST 2016 0 5044
ZBrush自动保存在哪里

在使用 ZBrush®执行任何会话期间,您都可以设置将文件自动保存,并可以修改保存时间间隔,文件保存位置等设置。发生系统错误后要重新启动ZBrush时,可以从临时文件夹或指定的文件夹恢复备份文件。如果您选择不恢复备份文件,退出应用程序后文件会自动擦除。 首先在“Preferences”菜单 ...

Mon Oct 23 21:56:00 CST 2017 0 1545
 
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