canvas实现动画主要是靠设置定时器(setinterval())和定时清除画布里的元素实现,canvas动画上手很简单,今天可以自己动手来实现一个酷炫气泡效果。 气泡炸裂效果(类似水面波纹) 代码如下: 气泡上升效果 代码如下: ...
说明: 本文章主要分为ES 和ES 两个版本 ES 版本是早期版本,后面用ES 重写优化的,建议使用ES 版本。 , 原生js实现canvas气泡冒泡效果的插件,api丰富,使用简单 , 只需引入JumpBubble.js一个js文件即可 项目源码地址:https: github.com roonly JumpBubble 使用demo: ES 版本的使用demo: const bubble ne ...
2016-12-14 16:06 1 7337 推荐指数:
canvas实现动画主要是靠设置定时器(setinterval())和定时清除画布里的元素实现,canvas动画上手很简单,今天可以自己动手来实现一个酷炫气泡效果。 气泡炸裂效果(类似水面波纹) 代码如下: 气泡上升效果 代码如下: ...
先上代码: 效果图: 主要运用的是1.border 组成的直角三角形。2,before 和 after 伪元素 。3,z-index属性 1. 将元素的长宽设置为0,并且将border的3条边设置为透明的,就会出现border颜色的直角三角形 ...
纯属无聊写的,可能有很多问题,欢迎批评指教。 效果图:图一是预设的一些弹幕,图二是自己发射的弹幕,效果是一样的。demo地址 首先是弹幕的位置,是要从最右滑到最左,为了防止随机高度弹幕会覆盖的问题,设置了通道。 每一个通道是从左到右的一条,高度固定,这样不同通道的弹幕 ...
面向对象 + 原生js拖拽 拖拽div等盒子模型,都是日常操作没有什么问题,如果是拖拽图片的话,会有一点小坑要踩...... 那么我们看代码: ``` var Move_fn = {}; (function(Move_fn){ function Move_img ...
前提:气泡框或者提示框是网页很常见的,实现它的方式有很多,我们以前最常用的就是切图片 然后通过 "定位" 方式 定位到相应的位置,但是用这种方式维护很麻烦,比如设计师想改成另外一种或者另外一种颜色 那我们只有再次切图片等。下面我们来学习下使用html+css来实现这种效果! 如下效果 ...
的效果。 我们现在需要创建对话浮层下面的那个三角形的指向标志了。不使用图片,我们使用CSS边框来 ...
<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>随机生成气泡碰撞</title> <style> html { height: 100 ...
星星闪烁的原理其实很简单: html代码: <body style="background:#000"> <div id="stars_box"></d ...