1、TCP连接 手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接。TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在“无差别”的网络之上。 建立起一个TCP连接需要经过“三次握手”: 第一次握手:客户端发送syn包 ...
基于TCP的Socket连接 Delphi版 一 Server端 使用的indy控件: a 设置默认端口 b 对客户端连接事件响应 c 对客户端发送过来的字符串进行显示,并通知客户端接收成功 二 Client端 a 指定Server端ip和端口号 b 建立连接 注:socket连接建立失败的两种情形: 探测找不到目标主机:此时会等到timeout时间结束后,抛出连接异常 探测到目标主机,但是目标主 ...
2016-12-14 15:50 0 2434 推荐指数:
1、TCP连接 手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接。TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在“无差别”的网络之上。 建立起一个TCP连接需要经过“三次握手”: 第一次握手:客户端发送syn包 ...
2.tcp长连接、心跳包 1.TCP长连接与心跳保活 ====== 2.tcp长连接、心跳包 长连接 TCP经过三次握手建立连接,长连接是指不管有无数据包的发送都长期保持建立的连接; 有长连接自然也有短连接,短连接是指双方有数据发送时,就建立连接,发送几次 ...
1.Spark Streaming是什么 Spark Streaming是在Spark上建立的可扩展的高吞吐量实时处理流数据的框架,数据可以是来自多种不同的源,例如kafka,Flume,Twitter,ZeroMQ或者TCP Socket等。在这个框架下,支持对流数据的各种运算,比如map ...
http://blog.csdn.net/zzhongcy/article/details/21992123 SO_KEEPALIVE是系统底层的机制,用于系统维护每一个tcp连接的。 心跳线程属于应用层,主要用于终端和服务器连接的检查。 即使SO_KEEPALIVE检测到连接正常 ...
基于TCP(面向连接)的Socket编程 一、客户端: 1、打开一个套接字(Socket); 2、发起连接请求(connect); 3、如果连接成功,则进行数据交换(read、write、send、recv); 4、数据交换完成,关闭连接(shutdown、close); 二、服务器端 ...
从Linux源码看Socket(TCP)的listen及连接队列 前言 笔者一直觉得如果能知道从应用到框架再到操作系统的每一处代码,是一件Exciting的事情。 今天笔者就来从Linux源码的角度看下Server端的Socket在进行listen的时候到底做了哪些事情(基于Linux ...
在网络应用如火如荼的今天,熟悉TCP/IP网络编程,那是最好不过。如果你并不非常熟悉,不妨花几分钟读一读。 为了帮助快速理解,先上个图,典型的使用socket建立和使用TCP/UDP连接过程为(截图来源戳这里): 下面仅讲述TCP连接建立的过程。 (参考资料来自这里) 1. Initial ...
http://blog.csdn.net/Ctrl_qun/article/details/52518479 一、TCP数据报结构以及三次握手 TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的通信协议,数据在传输前要建立 ...