转载自Keegan小钢原文链接:http://keeganlee.me/post/android/20150830 Android样式的开发:shape篇Android样式的开发:selector篇Android样式的开发:layer-list篇Android样式的开发:drawable ...
引言 在Android开发中我们很多情况都是使用图片来展示相关效果,今天我就来详细介绍下Android下使用Shape来进行简单UI的开发。一方面这些是Android开发的基础,另一方面这方面的知识可以在一定程度上减少图片的使用,降低App的体积。下面我就来详细介绍Shape的相关知识。 注意点:一般用shape定义的xml文件存放在drawable目录下,若项目没有该目录则新建一个,而不要将它放 ...
2016-12-13 17:24 0 4009 推荐指数:
转载自Keegan小钢原文链接:http://keeganlee.me/post/android/20150830 Android样式的开发:shape篇Android样式的开发:selector篇Android样式的开发:layer-list篇Android样式的开发:drawable ...
很多时候,使用shape能够实现的效果,你用一张图片也能够实现,但问题是一张图片无论你怎么压缩,它都不可能比一个xml文件小,因此,为了获得一个高性能的手机App,我们在开发中应该遵循这样一个原则:能够用shape实现的效果尽量不使用图片来实现。 今天我们就一起来看看shape的使用。 首先,使用 ...
日常开发中,我们会遇到一些Button、Textview...等控件的背景是圆角矩形、圆形...等,和android默认的控件背景矩形不一致,此时shape的作用就体现出来了,我们可以根据shape属性画出很多我们意想不到的背景图案,下面我会把所有shape的属性都介绍一下。本文参考子 ...
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>< selector //view的各种状态(正常无焦点,焦点,onclick按下、放开等等)xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res ...
shape和selector是Android UI设计中经常用到的,比如我们要自定义一个圆角Button,点击Button有些效果的变化,就要用到shape和selector。可以这样说,shape和selector在美化控件中的作用是至关重要的。 1.Shape 简介 作用 ...
写在前面的话 嗯 聊聊架构。 这段时间一直在维护旧项目。 包括自己之前写的新项目 越来越发现 一个架构清晰的项目往往让人赏心悦目。不至于在一个bug丢过来之后手足无措。包括以后别人接收自己的项目 能 ...
上一篇详细讲了shape的用法,讲解了怎么用shape自定义矩形、圆形、线形和环形,以及有哪些需要注意的地方。不过,shape只能定义单一的形状,而实际应用中,很多地方比如按钮、Tab、ListItem等都是不同状态有不同的展示形状。举个例子,一个按钮的背景,默认时是一个形状,按下时是一个形状 ...
前面铺垫了那么多,终于要讲到本系列的终篇,整合所有资源,定义成统一的样式。哪些该定义成统一的样式呢?举几个例子吧: 每个页面标题栏的标题基本会有一样的字体大小、颜色、对齐方式、内间距、外间距等,这就可以定义成样式; 很多按钮也都使用一致的背景、内间距、文字颜色、文字大小、文字的对齐方式 ...