原文:golang中的FSM

FSM:有限状态机又简称FSM Finite State Machine的首字母缩写 。这个在离散数学里学过了,它是计算机领域中被广泛使用的数学概念。是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型。编译原理学得好的童鞋应该对FSM不陌生,因为编译器就用了FMS来做词法扫描时的状态转移。 所谓有限状态机,就是由有限个状态组成的机器。再看上面举到的例子:人就是一部机器,能感知三种状态 ...

2016-12-13 11:28 1 2083 推荐指数:

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UnityFSM有限状态机

什么是FSM FSM 即有限状态机,它是一个状态管理系统,表示一个对象的几种状态在指定条件下转移行为,即随着条件的不断改变内部状态不断地切换。 FSM用处或者使用背景 通常使用FSM去实现一些简单的AI逻辑,对于游戏中的每个对象都可以在其生命周期中分出一些状态,比如一个小兵,他可能在休息 ...

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golang 的 sizeof 以及 golang的 union

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Golang的error类型

####Golang的error类型 error类型本身就是一个预定义好的接口,里面定义了一个method 生成一个新的error并返回 一般有以下几种处理方式: golang的 error package 内容也比较简单,这个package实现了error中所声明的method ...

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golang函数类型

。 从golang的官方文档得知function types的解释是这样的。 A funct ...

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golangServeMux解析

ServeMux解析 总览 ServeMux结构体 NewServeMux pathMatch * ServeMux.Handler * ServeMux.handler ...

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golang的race检测

golang的race检测 由于golang的go是非常方便的,加上函数又非常容易隐藏go。 所以很多时候,当我们写出一个程序的时候,我们并不知道这个程序在并发情况下会不会出现什么问题。 所以在本质上说,goroutine的使用增加了函数的危险系数论go语言中goroutine的使用 ...

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