1.问题 three.js中模型选中使用的是射线法,根据摄像机角度,鼠标点击位置和模型选中的distance参数判断来选中模型。对于原生的矢量模型完全没有问题,但是当遇到导入的外部模型,如obj、stl等的时候,就发现完全选中不了,本文就如果解决选中外部模型和原生模型问题进行解决 ...
. 首先我们要在官网: https: threejs.org 下载我们three.js压缩包,并将其中的build文件夹下的three.js通过script标签对的src属性导入到我们的页面中 . 创建three.js核心对象 Scene 场景 Camera 相机 Light 光源 Mesh 模型 Renderer 渲染器 最后一步就是渲染显示在我们的页面上了renderer.render sc ...
2016-12-12 10:01 1 6754 推荐指数:
1.问题 three.js中模型选中使用的是射线法,根据摄像机角度,鼠标点击位置和模型选中的distance参数判断来选中模型。对于原生的矢量模型完全没有问题,但是当遇到导入的外部模型,如obj、stl等的时候,就发现完全选中不了,本文就如果解决选中外部模型和原生模型问题进行解决 ...
1.问题 three.js中模型选中使用的是射线法,根据摄像机角度,鼠标点击位置和模型选中的distance参数判断来选中模型。对于原生的矢量模型完全没有问题,但是当遇到导入的外部模型,如obj、stl等的时候,就发现完全选中不了,本文就如果解决选中外部模型和原生模型问题进行解决 ...
在使用Three.js中 使用for循环加载obj模型出现的bug BUG 直接上代码: 最新版本的three.js中加载obj模型可以分为两步,第一步先加载mtl文件,提取mtl文件作为对象的材质。第二部加载obj文件,提取obj文件作为 对象的三维网格,然后创建对象。 当我们使用 ...
mtl文件 模型的材质信息,比如模型颜色、透明度等信息,还有纹理贴图的路径,比如颜色贴图、法线贴图、高光贴图等等。 obj 模型 2进制模型文件 https://threejs.org/ js 文件去官网下载就行了 其他代码普通的一样就省略了 官方文档: https ...
效果图 demo ...
...
1.Threejs支持了许多格式的3D模型导入,包括*.obj、 *.sea、*.3mf 、*.amf、*.sea、*.pmd、*.json等。 2.three.js核心对象 Scene(场景) Camera(相机) Light(光源) Mesh(模型) Renderer ...
1. 各元素绑定规则 页面元素,渲染器,场景,灯光,相机,控制器,模型 页面元素获取 渲染器 -> 页面元素 场景,相机 -> 渲染器 灯光,模型 -> 场景 控制器 ...