就DogSE的设计目标来说,它定位为千人左右的页游服务器,在不修改任何底层模块的情况下可以快速的写各种游戏业务。就算是新人在熟悉2~3天后也可以开始写一个游戏。 项目可以从github获得,访问地址:https://github.com/dogvane/DogSE 1.DogSE ...
版权声明:本文由韩伟原创文章,转载请注明出处:文章原文链接:https: www.qcloud.com community article 来源:腾云阁https: www.qcloud.com community 作者介绍:韩伟, 年大学实习期加入初创期的网易,成为第 号员工, 年间从程序员开始,历任项目经理 产品总监。 年后创业 年,开发过视频直播社区,及多款页游产品。 年后就职于腾讯游戏研发 ...
2016-12-11 21:54 0 4340 推荐指数:
就DogSE的设计目标来说,它定位为千人左右的页游服务器,在不修改任何底层模块的情况下可以快速的写各种游戏业务。就算是新人在熟悉2~3天后也可以开始写一个游戏。 项目可以从github获得,访问地址:https://github.com/dogvane/DogSE 1.DogSE ...
声明:本文内容源自腾讯游戏学院程序公开课。 一、什么是游戏服务器 1,从游戏玩家之间的交互形态出发 单机游戏:一个人在机器上玩。 联网游戏:同时玩的范围比较小,比如8-10个人。 网络游戏:在远端有许多机器跑一个很大的系统,可以有几千几万几十万甚至更多的玩家连进来一起玩 ...
声明:本文内容源自腾讯游戏学院程序公开课_服务器第二节 一、服务器架构概念解析 1,什么是“服务器架构” 对服务器软件&硬件&运行的一体化规划 框架结构:分层分块。 构建技术选择:编程语言;通信方式;存储技术。 运行质量:运行环境;部署工具方法;更新 ...
前言 现在游戏市场分为,pc端,移动端,浏览器端,而已移动端和浏览器端最为接近。都是短平快的特殊模式,不断的开服,合服,换皮。如此滚雪球! 那么在游戏服务器架构的设计方面肯定是以简单,快捷,节约成本来设计的。 来我们看一张图: 这个呢是我了解到,并且在使用的方式,而PC端的游戏服务器 ...
,这也是需要关注的问题。 功能约束,是架构设计决定性因素。基于游戏业务的功能特征,对服务器端系统来说 ...
转自:http://www.jb51.net/article/119274.htm 侵权删 近年来,我身边的朋友有很多都从web转向了游戏开发。他们以前都没有做过游戏服务器开发,更谈不上什么经验,而从网上找的例子或游戏方面的知识,又是那么的少,那么的零散。当他们进入游戏公司时,显得一脸茫然 ...
SmartFoxServer 是专门为Adobe Flash设计的跨平台socket服务器,让开发者高效地开发多人应用及游戏. 该服务器主要用来创建多玩家游戏。并提供强大的制作工具,各种回合制游戏和实时游戏都可以胜任。 SmartFoxServer 支持的播放器从Flash player6版 ...
一,棋牌类服务器的特点 1,棋牌类不分区不分服 一般来说,棋牌游戏都是不分区不分服的。所以棋牌类服务器要满足随着用户量的增加而扩展的需要。 2,房间模式 即在同一局游戏中就是在同一个房间中,同一个房间中的人可以接收到其他人的消息。 3,每个房间的操作必须是顺序性 这个特性类似与一般游戏 ...