GCD方法,通过向主线程队列发送一个block块,使block里的方法可以在主线程中执行。 NSOperation 方法 NSThread 方法 RunLoop方法 ...
线程的挂起和恢复 DWORD SuspendThread HANDLE hThread 挂起线程 DWORD ResumeThread HANDLE hThread 恢复线程 SuspendThread和ResumeThread都返回之前的挂起计数。 一个线程最多可以挂起MAXIMUM SUSPEND COUNT WinNT.h中定义为 次 。 进程的挂起和恢复 对于Windows来说,不存在暂停 ...
2016-12-10 20:07 0 2188 推荐指数:
GCD方法,通过向主线程队列发送一个block块,使block里的方法可以在主线程中执行。 NSOperation 方法 NSThread 方法 RunLoop方法 ...
线程库没有包含在系统库中,编译时要进行链接 gcc -l pthread 线程包括主线程和次线程,线程时平等的,共享数据短,栈空间,唯一不同的是栈空间不同 tid不要打印 2.pthread_cread(tid,&attr,func,&arg) //成功返回 ...
线程的休眠是通过Thread类的Sleep方法实现的,而Thread类的实例的IsAlive属性可以判断线程是否执行完毕,Sleep方法的使用格式为: Thread实例.Sleep(); 休眠时间是以毫秒为单位的 实例 创建一个没循环5次就输出当前线程状态的方法,然后通过线程 ...
Interlocked系列函数用来保证原子访问。InterlockedExchangeAdd提供保证long类型的原子操作。InterlockedExchangeAdd64提供long long 64位的原子操作。搞不懂为什么不提供int类型的,int类型转换成long类型就是2个不同内存地址 ...
最近做一个蛋疼的东西就是C#调用windows API 来操作一个 软件,自动处理一些东西。要用到剪切板复制 粘贴功能,即 Clipboard.SetDataObject(filedic, true)等。 本来测试的时候,通过主线程 按钮点击开始的时候没有任何问题。但是把整个过程 ...
线程轮询阻塞,由系统调度唤醒,实时性不高。 线程阻塞的方式好多,不过根本原因是调用能引起调度的函数即可,其他的工作就让系统调度来完成。 最简单的就是使用sleep函数让线程进入休眠。等休眠结束后,线程由“阻塞状态”进入“就绪状态”,期间就需要系统根据不同线程间的nice值 ...
初始化条件变量 函数返回时,创建的条件变量保存在cv所指向的内存中,可以用宏PTHREAD_COND_INITIALIZER来初始化条件变量。值得注意的是不能使用多个线程初始化同一个条件变量,当一个线程要使用条件变量的时候确保它是未被使用的。 条件变量的销毁 ...
之前已经讨论过进程了,现在讨论线程。我在想如何用现实中的具体事物来比较进程和线程的关系。 举个我认为较恰当的例子。把进程比作一个工厂中的车间,车间中有若干个生产线,但是每条生产线都需要不同的零件,原料和员工。零件,原料和员工,是所有生产线都可以共同使用的资源。这里就把生产线当做线程吧。这样,每条 ...