原文:转 threejs中3D视野的缩放实现

通过Threejs基础学习 修改版知道创建一个相机的相关知识点 var camera new THREE.PerspectiveCamera fov, aspect , near,far 视野角:fov 这里视野角 有的地方叫拍摄距离 越大,场景中的物体越小,视野角越小,场景中的物体越大 纵横比:aspect d物体的宽 高比例 相机离视体积最近的距离:near 相机离视体积最远的距离:far 其 ...

2016-12-08 22:40 2 7883 推荐指数:

查看详情

threejs3D物体旋转的思考

今天在写threejs时,突然想到一个问题:一个3D物体需要旋转时,一般情况下简单的旋转我都是使用欧拉角,稍微复杂一些的情况我会把欧拉角转换成四元数进行旋转(欧拉角复杂旋转可能会产生的死锁问题),但是在threejsobject3D的旋转方法无论是使用setRotation(沿着x、y、z轴旋转 ...

Wed Jun 06 17:14:00 CST 2018 1 2917
基于Threejs3D绘图入门之基础篇【

最近接手了一位离职同事做的项目,涉及到3D绘图,他走之前进行了一些调研。本文及后续的博文,主要针对基础知识及项目迭代优化过程遇到的问题进行记录。本文属于基础概念篇,该篇文档源于我的同事调研结果,转载记录用于日后查阅。 一、3D基本要素 1 场景 一个三维空间,所有物体的容器。创建场景之后 ...

Tue Dec 14 03:14:00 CST 2021 0 938
Threejs 开发3D地图实践总结【

Threejs 开发3D地图实践总结   前段时间连续上了一个月班,加班加点完成了一个3D攻坚项目。也算是由传统web转型到webgl图形学开发,坑不少,做了一下总结分享。 1、法向量问题   法线是垂直于我们想要照亮的物体表面的向量。法线代表 ...

Fri Feb 22 01:18:00 CST 2019 0 1845
angular8 + threejs 实现太阳系3D动画

坑! 当项目决定要做宇宙星空效果的时候,我百度了一波;发现了threejs;然后就从0开始学习了;一路上坑坑洼洼的;网上确实有相关文章,但没有相对于新手的;尤其是我这种现看文档现做的;而且很多代码都是使用原生js或者jquery的; 这次是我把threejs引入angular8做的一个太阳系 ...

Thu Jan 09 22:37:00 CST 2020 0 1222
Threejs 使用的3D格式

3D格式你可以通过任意软件导出(.3ds,dae等),但是threejs 无法使用, 1,http://www.blender.org/ 下载这款开源的3d软件 2,https://github.com/mrdoob/three.js/tree/master/utils/exporters ...

Thu Nov 26 00:55:00 CST 2015 0 3243
ThreeJS 3d模型简介

本文主要是对Threejs中加载模型的支持种类进行简单的知识科普。 3ds (.3ds) 3ds是3ds max通用储存文件格式。使用的范围更宽,可被更多的软件识别使用. amf (.amf) AMF是以目前3D打印机使用的“STL”格式为基础、弥补了其弱点的数据格式,新格式能够记录颜色 ...

Wed Oct 23 18:31:00 CST 2019 3 1717
Unity 3d 实现物体跟随摄像机视野运动

https://blog.csdn.net/qq_31411825/article/details/61623857 Unity 3d 实现物体跟随摄像机视野运动Created by miccall (转载请注明出处 miccall.tech )1. VR实现机器人导航 - 项目里要求 ...

Wed Dec 04 19:48:00 CST 2019 0 640
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM