原文:cocos2dx-lua_修改源码流程(cocos2dx-3.10、win7、Cocos Code IDE1.2)

以下是在cocos dx . win Cocos Code IDE . 下 假定你已经配置好了cocos dx的环境。 .修改源代码步骤 在Cocos Cocos d x cocos d x . extensions assets manager 中修改了源代码 AssetsManagerEx.h AssetsManagerEx.cpp Manifest.h Manifest.cpp 在Coco ...

2016-12-07 23:24 0 1598 推荐指数:

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cocos2dx lua 3.10 使用cjson

本篇介绍如何在lua中使用cjson对数据进行json的encode与decode,首先简单介绍下cjson: Lua CJSON 是 Lua 语言提供高性能的 JSON 解析器和编码器,其性能比纯 Lua 库要高 10 到 20 倍。 cocos2dx lua 3.10 默认目录中包含 ...

Tue May 09 04:27:00 CST 2017 0 2481
cocos2dx lua 加密

cocos2dx-lua项目发布时,为了保护lua源码,需要对lua进行加密。通常分为两种方式:加密文件和编译为字节码。 1、加密文件   前提是你不用luajit,而使用lua。这样这种方法是真正加密,原理是我们自己替换掉lua的的loader函数。通常需要以下几个步骤:   (1)确立 ...

Mon Mar 17 20:02:00 CST 2014 0 2557
win7系统cocos2dx 3.4 绑定自定义类到Lua

Cocos2d-x 3.0开始使用bindings-generator来生成c++类的lua绑定。bindings-generator基于tolua++,通过配置tools/tolua中的ini文件以及运行genbindings.py就可以自动生成c++类的绑定,具体的步骤 ...

Wed Jan 28 18:04:00 CST 2015 0 2243
win7 + eclipse + cocos2dx 开发环境配置

最近想在win7上配置eclipse+cocos2dx开发环境,在安装之前一定要注意每项是32位还是64位,我选择的都是64位版本的,闲话少叙我们开始安装吧! 1、下载cocos2dx,我选择的是cocos2d-x-2.2.4,解压出来以后可以发现一个build-win32.bat文件,以前 ...

Mon Jul 07 06:10:00 CST 2014 0 4622
Cocos2dx 学习笔记(1) ---- Hello Lua!

从今天开始关注Torque2D的同时学习一下Cocos2dx,在博客做个记录,大家共同提高 :) 前期准备   1: VS2010环境并有cocos2dx的项目创建向导   2: 最新版本的引擎   3: 创建使用Box2D和Lua的新项目 代码分析   为了简洁明了,后面我的学习方式 ...

Mon Mar 11 02:06:00 CST 2013 0 5100
cocos2dx 3.8.1 lua集成protobuf

目前lua集成protobuf主要有两种方式 1. protobuf-gen-lua方案 https://github.com/sean-lin/protoc-gen-lua 参照说明即可集成 这个方案是将proto文件导出成lua文件, 使用起来稍微麻烦, 不能直接创建lua ...

Fri Oct 30 08:23:00 CST 2015 0 2752
cocos2dx-lua之断点调试支持

cocos2dx 3.2版对cocos code ide支持已经相当棒了,不过话说,编辑器用起来感觉没有sublime顺手 支持cocos code ide已经支持创建lua项目了,可是默认创建的项目是不支持自定义原生代码了,那可咋办呢。 开源就是好,从他的模板里面把相关的所有c++代码全部 ...

Sun Oct 19 07:26:00 CST 2014 0 6080
cocos2dx使用lua和protobuf

为了使游戏开发更加方便快捷,我继续了protobuf在lua下的尝试。 socket使用的是cocos2dx集成的websocket。 先说下环境:cocos2d-x-2.2.1 + protobuf 2.5.0 + protoc-gen-lua + Python 2.7.5 ...

Thu Mar 06 00:54:00 CST 2014 0 2465
 
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