<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0" /> 手机页面中在< ...
. name viewport .content 属性值 : width:可视区域的宽度,值可为数字或关键词device width height:同width intial scale:页面首次被显示是可视区域的缩放级别,取值 . 则页面按实际尺寸显示,无任何缩放 maximum scale . , minimum scale . 可视区域的缩放级别, maximum scale用户可将页面放 ...
2016-12-07 17:59 1 2194 推荐指数:
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0" /> 手机页面中在< ...
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, user-scalable=0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0" /> 手机页面中在< ...
的 viewport meta 标签大致如下: <meta name=”viewport” content=” ...
一、先明白几个概念 phys.width: device-width: 一般我们所指的宽度width即为phys.width,而device-width又称为css-width。 其中我们可以获取phys.width即width ...
一、先明白几个概念 phys.width: device-width: 一般我们所指的宽度width即为phys.width,而device-width又称为css-width。 其中我们可以获取phys.width即width ...
<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0"> content属性值 : width:可视区域的宽度,值可为数字或关键词device-width ...
对于移动开发来讲,我还不太熟悉。今天在github上荡了一个系统源码,进行分析。发现其中有这样一段话: <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0 ...
随着高端手机(Andriod,Iphone,Ipod,WinPhone等)的盛行,移动互联应用开发也越来越受到人们的重视,用html5开发移动应用是最好的选择。然而,每一款手机有不同的分辨率,不同屏幕大小,如何使我们开发出来的应用或页面大小能适合各种高端手机使用呢?学习html5 viewport ...