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前言 GPU 是如何实现并行的 它实现的方式较之 CPU 的多线程又有什么分别 本文将做一个较为细致的分析。 GPU 并行计算架构 GPU 并行编程的核心在于线程,一个线程就是程序中的一个单一指令流,一个个线程组合在一起就构成了并行计算网格,成为了并行的程序,下图展示了多核 CPU 与 GPU 的计算网格: 二者的区别将在后面探讨。 下图展示了一个更为细致的 GPU 并行计算架构: 该图表示,计算 ...
2016-12-06 19:02 1 14580 推荐指数:
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前言 本文将介绍 CUDA 编程的基本模式,所有 CUDA 程序都基于此模式编写,即使是调用库,库的底层也是这个模式实现的。 模式描述 1. 定义需要在 device 端执行的核函数。( 函数声明前加 _golbal_ 关键字 ) 2. 在显存中 ...
前两篇介绍了自己看过的20本书,今天还将介绍10本书。这些书不一定都写的很好,我讲解的也不一定都对,这几篇博文主要是谈一下我看这些书的感受。给一些需要去学习这方面知识的人一些建议。也希望大家给我介绍介绍书籍,知识本身就是应该传播,以及我们这些人应该从传播中获取对自己有利的东西。有人写文 ...
前言 在用 CUDA 对 GPU 进行并行编程的过程中,除了需要对线程架构要有深刻的认识外,也需要对存储系统架构有深入的了解。 这两个部分是 GPU 编程中最为基础,也是最为重要的部分,需要花时间去理解吸收,加深内功。 了解 GPU 存储系统架构的意义 ...
Tomcat 总体架构设计 在开始这篇文章的时候,忽然发现上一篇内容的题目不是很合适,不应该叫启动流程,更确切的应该是叫启动脚本。 在最开始,先介绍下 Tomcat 的总体设计,先有一个大概的印象,对 Tomcat 不至于那么陌生。 先介绍下 Tomcat 的一些基础组件(以下内容来自刘 ...
上一篇我们展示了如何使用Windows SDK创建基本控件,本篇来讨论如何输出文本字符。 在使用Win32编程时,我们常常要输出文本到窗口上,Windows所有的文本字符或者图形输出都是通过图形设备接口(GDI)进行的,Windows的三大核心组件之一的GDI32.dll封装了所有的文本 ...
前言:前面两篇让我们先了解了ASP.NET的一些基础知识,从这篇博客开始讲解我们在开发一个系统或者网站的时候用到的最多的技术,比如:如何合理的使用ViewState还有HTTP协议以及在ASP.NET中如何使用Session和cookie。下面就让我们尽情的欢呼吧,说明一下,我的系列来自我现在正在 ...
Node.js服务端编程 目录 Node.js服务端编程 第一章:服务端基础概念 1.1-网站的组成 1.2-Node网站服务器 1.3-IP地址 1.4-域名 1.5-端口 ...