两个符号就差了一个点,引发的问题确实app崩溃,在这个方法中传的参数是:内容,命令 使用self:的时候,默认传参:self,data,2100; 赋值错误,调用发送命令失败。 总结:冒号只是省略第一个参数self的,该self指向调用者本身,并没有其他特殊的地方 ...
Lua 调用 Opencv 的方法 最近想用 Lua 调用 Opencv 进行相关像素级操作,如:bitwise and 或者 bitwise or,从而完成图像 IoU 的计算。 那么,怎么用 Lua 调用 Opencv 呢 查了 Torch 的官方文档,发现只有这么几个可以调用的包: 链接:https: github.com torch torch wiki Cheatsheet 然后,你点 ...
2016-12-04 22:37 0 2434 推荐指数:
两个符号就差了一个点,引发的问题确实app崩溃,在这个方法中传的参数是:内容,命令 使用self:的时候,默认传参:self,data,2100; 赋值错误,调用发送命令失败。 总结:冒号只是省略第一个参数self的,该self指向调用者本身,并没有其他特殊的地方 ...
Lua中“.”调用方法与“:”调用方法的区别: 一、概述 ...
local GameObject = UnityEngine.GameObject //引入类型function Test LuaStart=GameObject.Find("LuaStar ...
目前项目,使用了Lua脚本,至于使用Lua的好处不再赘述了。于是对Tolua做了一些小小的学习,总结一下吧。 主要说一下如何在Lua中调用C++方法。 Lua调用C++的桥梁,是tolua。tolua是什么,http://blog.csdn.net/killwd/article/details ...
using UnityEngine;using System.Collections;using LuaInterface;//引入lua接口public class MyHellowWorld : MonoBehaviour { //创建lua对象 LuaState lua ...
我在网上查找安装方法时有两种方式,第一种方案在第三步测试的时候没有成功,不知道问题出在哪里,换用了第二种方式。如果直接用第二种方式安装不成功,可以试试进行第一种方式的第2步。 安装环境是Ubuntu 10.04,内核版本2.6.32.22。OpenCV版本为2.4.3。 第一种方式 ...
OpenCV中的HAL方法调用流程分析 在OpenCV中有一些所谓HAL(Hardware Acceleration Layer)实现,看名字好像和硬件相关,其实也不尽然,可以理解为比常规的OCV实现更快的版本就好了。此文要做的就是要找到其实现或者切入流程,打通整个函数调用逻辑。本文将以 ...
,通过网络传给c,通过c执行lua脚本。 本项目包含go - lua - c之间相互调用的方法,值得学习。 ...