原文:菜鸟学四轴控制器之1:插补是啥东西

之前看过运动控制芯片的手册,包括了NOVA的MCX 和PCL 等,知道插补的概念。 但是插补到底是啥玩意,其实一直是有点疑惑的,然后就傻乎乎的去问一些专家,他们的说法是: 插补可以同时多轴输出,速度很快。然后就不知道问啥了。 基于我之前做步进电机的经验,以及测试步进电机驱动器的经验,我一般情况下都是通过单片机发一个固定脉冲来测试驱动器的性能。如果需要测试电机各种速度下的力矩特性,最多采用了S加减速 ...

2016-12-04 00:36 0 4255 推荐指数:

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菜鸟控制器之3:数字积分法DDA实现直线插

上一篇的逐点比较法显然是无法画一条有倾角的直线的。因为X和Y永远都不同步,也就是像打台球一样,你打一个,我打一个,如果我进了球,我再接着打一个。 也就是说,如果直线为45度,也是没有办法画出来的,只能是锯齿形状。 如何实现X和Y同时动?也就是说,如果要画一条45度的线,X和Y同时动不就 ...

Sun Dec 04 17:42:00 CST 2016 0 3340
菜鸟控制器之6:刀具半径补偿算法

为什么要有刀具补偿? 想象一下,如果我们的刀具可以理想到半径无穷小,倒是不需要考虑半径的补偿,但是实际上我们用到的是刀具的边沿在雕刻物体,如下图: 简单来看,好像是直接平行于轮廓进行移动就可以 ...

Wed Dec 07 07:29:00 CST 2016 0 1832
iOS边练边--父子控制器之自定义控制器的切换

一、如图所示的界面,按钮One、Two、Three分别对应三个控制器的view,点击实现切换。个人感觉父子控制器的重点在于,控制器的view们之间建立了父子关系,控制器不建立的话,发生在view上面的事件,对应的view可能接收不到,控制器们建立了父子关系后,可以将事件传递给相应的控制器。 练习 ...

Mon Apr 18 00:09:00 CST 2016 0 1966
threejs绕转,粒子系统,控制器操作等(二)

前言:threejs系列的第二篇文章,也是一边学习一边总结; 1,一个物体绕着另一个物体转动 上一篇文中主要是物体自转,为了描述一个一个物体绕另一个物体转,这里我描述了一个月球绕地球公转,并且自转 ...

Thu Nov 23 01:51:00 CST 2017 0 2689
按键摇杆控制器控制TFTLCD(使用ADC1双通道DMA传输)

实验使用如下所示的双按键摇杆控制器,来控制TFTLCD上显示的直线。首先介绍一下双按键摇杆控制器。原理:十字摇杆为一个双向的10K电阻,随着摇杆方向不同,抽头的阻值随着变化。本模块使用5V供电(在本实验中使用3.3V),原始状态下X,Y读出电压为2.5V左右(本实验为1.65V),当随箭头 ...

Thu Dec 10 03:05:00 CST 2015 1 2822
USB控制器

OHCI(Open Host Controller Interface) 是支持USB1.1的标准,但它不仅仅是针对USB,还支持其他的一些接口,比如它还支持Apple的火线(Firewire,IE ...

Fri Aug 20 04:09:00 CST 2021 0 91
 
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