SDWebImage底层实现原理: 其实是有沙盒缓存机制,主要由三块组成 1.内存图片缓存 2.内存操作缓存 3.磁盘沙盒缓存 以下是图解: ...
其实有些框架的实现原理,并没有想象中那么难,思想也很简单,主要是更新第三方框架的作者对自己写的代码,进行了多层封装,使代码的可读性降低,也就使得框架看起来比较难.我来实现以下SDWebimage的的曾实现. 实现过程中可能遇到的问题: .UI卡顿: 当界面中需要下载多张图片的时候,由于图片下载是耗时操作,会短暂的占据着主线程的执行,也就会是UI界面看起来卡顿. 解决办法: 需要把耗时操作放在子线程 ...
2016-12-03 23:07 0 5968 推荐指数:
SDWebImage底层实现原理: 其实是有沙盒缓存机制,主要由三块组成 1.内存图片缓存 2.内存操作缓存 3.磁盘沙盒缓存 以下是图解: ...
SDWebImage 这个类库提供一个UIImageView类别以支持加载来自网络的远程图片。具有缓存管理、异步下载、同一个URL下载次数控制和优化等特征。 SDWebImage 支持异步的图片下载+缓存,提供了 UIImageView+WebCacha 的 category,方便使用 ...
SDWebImage在项目中总是用到,之前只知道里面有缓存机制很好用,但不知道每个方法具体的实现流程,借用以下的详解学习以下: SDWebImage底层实现有沙盒缓存机制,主要由三块组成1、内存图片缓存2、内存操作缓存3、磁盘沙盒缓存看着这里我只想说,有了封装真好内部实现过程:第一步,下载 ...
在之前我写过SDWebImage的使用方法,主要是用与获取网络图片,没有看过的朋友可以看看。 这篇文章将主要介绍SDWebImage的实现原理,主要针对于获取网络图片的原理,如果没有第三方我们该怎么去做,当然我知识用文字去介绍,我想花大把的时间去深入理解我们用不到的东西,是很不 ...
SDWebImage是一个功能很强大的缓存网络图片的框架。框架实现了异步加载网络图片、自动缓存图片数据等功能。以UIImageView加载网络图片为例,对其总体的加载图片流程做一个大致的分析。 首先使用SDWebImage先要导入 #import "UIImageView+WebCache.h ...
的,不过。咱们闲话少说,今天我们将继续讲述OC修饰属性的一个Weak修饰符的底层实现,有时间我会花时间讲 ...
摘要:iOS分类底层是怎么实现的?本文将分如下四个模块进行探究分类的结构体编译时的分类分类的加载总结本文使用的runtime源码版本是objc4-680文中类与分类代码如下//类@interfacePerson:NSObject@property(nonatomic,copy ...
开篇说明 当工作到一定的年限,想要往更深入的方向发展,理解底层的原理是必须的。当前分享的这些,更多是来自网上学习的视频及看一些别人的分析文章,结合源码进行总结。说得不对的地方,希望大家可以留言指出。 源代码下载及操作命令 生成索引目录:https://github.com ...