cocos版本:2.4.4 游戏中可能会有多边形按钮,例如下图中的棱形按钮。 因为常规cc.Button只能检测矩形范围。例如点击下图中红点位置。点击的是按钮2,但是会触发按钮1的点击。 给按钮添加多边形碰撞组件PolygonColider,并设置Points,勾 ...
最近在做一个东西,如地图,点击地图上的某一区域,这一区域需要填充成其他颜色。区域是不规则的,而且点击该区域的任一点,都能够变色。普通的按钮只是简单的加载一幅图肯定是不行的。查了很多资料,终于把它搞定了。实现方法不是原创,也是参照了网上的实现。 具体的思想:就是根据图片文件来画这个按钮,画出的按钮,形状正好是该图片的样子。 这里的图片是有要求的,背景必须是透明的PNG图片,而且该图片必须是建立了路 ...
2016-12-03 19:47 1 2725 推荐指数:
cocos版本:2.4.4 游戏中可能会有多边形按钮,例如下图中的棱形按钮。 因为常规cc.Button只能检测矩形范围。例如点击下图中红点位置。点击的是按钮2,但是会触发按钮1的点击。 给按钮添加多边形碰撞组件PolygonColider,并设置Points,勾 ...
是游戏中最常用的组件, 点击然后响应事件; 3: 按钮的过渡效果: ...
基础技能1 - 神奇的border 我们先来画一个长方形: 有没有发现什么? 对,四个边的交界处是45°角。那我们可以用这个东东干点什么呢?往下看。 进阶技能1 - 三角 ...
Qt在做界面(分QWindow 和QWidget两类)时,不仅仅有windows窗体风格,还有无标题的窗体(实则 去掉了标题栏和侧边滚动条栏). 下面是我通过继承QWidget基类,做了一个龙图形的不规则窗体,支持 鼠标左键拖动 和 右键关闭程序 效果如下: 实际上窗体中只是画了一个背景 ...
由于近期的项目中出现了不规则的边框和图形, 所以只好提前先温习一下,以前收集的一些CSS3绘制的图形。。。样式绘制的图形比图片的性能要好,体验更佳。 废话不多说,我们直接看效果: 1、三角形系列(三角形、倒三角、左三角、右三角、左上三角、右上三角、左下三角、右下三角) 主要 ...
1、三角形系列(三角形、倒三角、左三角、右三角、左上三角、右上三角、左下三角、右下三角) ...
UGUI实现不规则区域点击响应 前言 大家吼啊!最近工作上事情特别多,没怎么打理博客。今天无意打开cnblog才想起该写点东西了。今天给大家讲一个Unity中不规则区域点击响应的实现方法,使用UGUI。 本脚本编写时基于Unity 5.3,使用其他版本的Unity可能需要做一些 ...
Android不规则点击区域详解 摘要 今天要和大家分享的是Android不规则点击区域,准确说是在视觉上不规则的图像点击响应区域分发。 其实这个问题比较简单,对于很多人来说根本不值得做为一篇博文写出来,但在我的群里确实有童鞋不了解如何实现并且很想知道完整的流程是什么样的,故完成demo ...