原文:数据结构之迷宫问题求解(一)利用栈与递归求解出口

本文适合于对迷宫问题已有初步研究,或阅读代码能力较强的人. 因此,如果你对迷宫问题一无所知,请参考其他更详细的资料. 迷宫问题,是一个对栈 Stack 典型应用的例子之一. 假如,有如下 X 的迷宫 代表通路, 代表障碍 ,我们需要用写程序来找出迷宫的出口. 那么,我们可以通过两种方式完成. 方式一:通过利用栈FILO First In Last Out 的特性 核心代码 函数说明:通过栈来进行 ...

2016-12-03 14:13 0 1379 推荐指数:

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迷宫问题求解之“A*搜索”(二)

摘要:在迷宫问题求解之“穷举+回溯”(一)这篇文章中采用“穷举+回溯”的思想,虽然能从迷宫的入口到出口找出一条简单路径,但是找出来的不是最优路径。因此本文采用A*搜索算法,求解迷宫问题的最优路径。 1 A*搜索算法简介 A*搜索算法是一种启发式搜索算法。所谓启发式搜索算法,就是在 ...

Mon Oct 17 05:04:00 CST 2016 2 4696
数据结构设计——用实现迷宫问题求解

本篇文章中所有数据结构都是后期整理的,如有问题欢迎指正,转载请注明出处http://www.cnblogs.com/a1982467767/p/8889583.html 求解迷宫问题 1,问题描述 以一个m*n的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。迷宫问题要求 ...

Fri Apr 20 19:57:00 CST 2018 0 9729
迷宫问题求解——C++

迷宫问题思路 根据昨天的博客,有如下几种解决方案 克鲁斯卡尔 ,为避免死循环,需要设定优化路径的次数。 Prim,为避免死循环,需要设定优化路径的次数,暂定200次。 BFS , 实现简单,无死循环。 DFS , 实现简单,无死循环,复杂度较低。 动态规划,实时 ...

Wed Jul 25 16:49:00 CST 2018 0 2952
迷宫问题求解之“穷举+回溯”(一)

迷宫从入口到出口的所有路径是一个经典的程序设计问题求解迷宫,通常采用的是“穷举+回溯”的思想,即从入口开始,顺着某一个方向出发,若能够走通,就继续往前走;若不能走通,则退回原路,换一个方向继续向前探索,直到所有的通路都探寻为止。因此本文依据这种“穷举+回溯”的思想,设计一个求解迷宫的程序 ...

Fri Oct 14 05:28:00 CST 2016 5 1770
利用实现迷宫求解

利用实现迷宫求解 前言:众所周知,是(First in last out)先进后出的数据结构利用这个属性可以实现类似与回溯的方式,比如当前数据满足条件,则入,否则出返回上一级,依次循环。 在本题中,将每个迷宫路径上的点封装成上下左右四个方向数节 ...

Sat Mar 26 19:01:00 CST 2016 0 5473
C++笔记(2):《数据结构问题求解》part1笔记

  前言:   C++,数据结构,算法,这些知识在互联网行业求职过程中是必备的,而本科电路硬件出身的我这些基本就没学过,也用得比较少,为了以后的饭碗,从现在开始还是花点时间来看下这些东西吧。本节是mark allen Weiss数据结构书籍data structures ...

Thu May 30 23:22:00 CST 2013 2 2504
利用实现迷宫求解

  问题描述:这时实验心理学中的一个典型的问题,心理学家吧一只老鼠从一个无顶的大盒子的入口处赶进迷宫迷宫设置很多隔壁,对前进方向形成了许多障碍,心理学家在迷宫的唯一出口处放置了一块奶酪,吸引老鼠仔迷宫中寻找通路以到达出口。   求解思想:回溯法是一种不断试探且及时纠正错误的搜索方法,下面的求解 ...

Mon Apr 29 09:10:00 CST 2013 10 11876
2012-2-25 《数据结构》读书笔记3 迷宫求解

和队列这一章讲的也是两种非常重要的线性结构,他们也属于线性表,只是在理解线性表后理解站和队列会比较得心应手 先来看下吧,就像手 枪装子弹一样,先放进去的子弹在最下面,最后放进去的子弹为第一枪打出来,就是弹夹这个结构,经典说法就是后进先出(last in first out ...

Sun Feb 26 05:33:00 CST 2012 10 1168
 
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