webrtc代码在android和chromium项目中都有。但是android中的那个带有Android.mk,稍微修改下就能用ndk-build编译出libwebrtc_audio_preprocessing.so git clone https ...
本文主要介绍WebRTC的APM。 现在主要介绍一下audio processing.h。 首先插入了几个类,这些都是audio processing的核心模块。 class AudioFrame class EchoCancellation class EchoControlMobile class GainControl class HighPassFilter class LevelEsti ...
2016-12-03 13:56 0 1359 推荐指数:
webrtc代码在android和chromium项目中都有。但是android中的那个带有Android.mk,稍微修改下就能用ndk-build编译出libwebrtc_audio_preprocessing.so git clone https ...
上篇文章(语音通信中终端上的时延(latency)及减小方法)说从本篇开始会切入webRTC中的netEQ主题,netEQ是webRTC中音频技术方面的两大核心技术之一(另一核心技术是音频的前后处理,包括AEC、ANS、AGC等,俗称3A算法)。webRTC是Google收购GIPS重新包装后开源 ...
不推荐单独编译 WebRTC 中的各个模块出来使用。 昨天有幸在 Google 论坛里询问到 AECM 模块的延迟计算一事,Project member 说捣腾这个延迟 ...
上篇(webRTC中音频相关的netEQ(四):控制命令决策)讲了MCU模块是怎么根据网络延时、抖动缓冲延时和反馈报告等来决定给DSP模块发什么控制命令的。DSP模块根据收到的命令进行相关处理,处理简要流程图如下。 从上图看出如果有语音包从packet buffer里取出来先要做解码得到 ...
WebRTC打开麦克风,获取音频,在网页上显示音量。 播放示例音频 先从播放音频入手。准备一个现成的音频文件。 界面上放一个audio元素,提前准备好一个音频文件,路径填入src audio有默认的样式。打开网页就可以利用这个来播放示例音频了。 WebRTC打开麦克风 准备 ...
在 WebRTC 中,Audio 数据在被送入编码器之前,有 2 大部分需要特别关注,一是数据采集,二是 Audio Processing。 作者:方来,技术专家,从事 voip 应用开发。 数据采集 数据采集主要由 Audio Device 模块进行处理,而且是平台和配置相关 ...
一,实例化和配置 AudioProcessing* apm = AudioProcessing::Create(0); //这里的0指的是channelID,只是一个标注那个通道的表示 apm->level_estimator()->Enable(true);//启用 重试次数估计 ...
这个其实就是从Audio_processing.h中拿出来的。 APM should be placed in the signal chain as close to the audio hardware abstraction layer (HAL) as possible. ...