原文:Winedt10 添加自定义宏

Winedt 添加自定义功能,并在toolbar上添加快捷命令 功能描述: 用宏实现latex bib参考文献的一键编译。 Remark: The toolbar is the most visible and commonly used interface to many actions especially by new users . However, a toolbar button is ...

2016-12-02 16:48 1 1251 推荐指数:

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Visual Studio 添加 自定义 路径

在编辑VS工程包含路径和库路径时,有时需要添加第三方包的路径,比如c++ boost库, 为了协作的方便,不合适直接把本地绝对路径添加入工程设置,此时可以添加自定义路径, 然后参与协作的每个开发人员,只需要修改自己的自定义路径就行。 以依赖boost包为例,具体过程 ...

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WinEdt自定义XeLatex快捷键

没有彻底抛弃Windows很重要的一方面原因,WinEdt + Sumatra PDF对LaTeX支持的太好了(自动补全,反向搜索),而且当遇到复杂公式的时候,mathtype也能帮上大忙。 我一直用XeLatex编译,但是XeLatex没有快捷键,每次编译都要用鼠标去点那个小按钮,挺麻烦 ...

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WORD自定义

Alt+V+U, esc退出 可通过录制设定F11全屏 Word自定义 ...

Tue Oct 07 00:20:00 CST 2014 1 1938
EPLAN 自定义窗口尺寸

问题:添加窗口时,显示尺寸过大。 其它说明:图纸页类型为“安装板布局(交互式)<8>”,此处为2D布局; 添加的窗口为西门子官网下载的EPLAN宏文件“”; 此处添加的窗口为“SIMATIC HMI ...

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在Unity中使用自定义

最近写AVG工具时有这样的功能需求,AVG的角色可以支持动态的Spine动画,当没有Spine动画时采用默认的立绘图片替代。 这时在脚本中就可以采用自定义来实现: 例如: Unity中有专门开启和关闭自定义的位置 ...

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自定义NSLog输出

根据编译条件,Debug时输出带行号的日志,Release时关闭日志 把以上代码粘贴到ProjectName-Prefix.pch文件中。 (找不到文件:http://www.cnb ...

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iOS开发-使用自定义输出(NSLog)

前言: 1)输出日志是会大量损耗系统性能 2)输出的信息很容易会被截取到,导致信息不安全。 所以我们会在发行版(Release)取消所有的Log。如果一行一行地去注释掉Log,显然不是一个明确的选择。 因此我们可以使用自定义Log输出。 最简单的一个 ...

Thu Dec 11 22:33:00 CST 2014 0 5325
 
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