实现了使用DXVA2 进行硬件加速,并且使用SDL渲染h264格式的视频, 视频大小为400x300。 一. 示例Code test_decode_view_hw.cpp xvideo_view.h xvideo_view.cpp xsdl.h ...
这几天在做dxva 硬件加速,找不到什么资料,翻译了一下微软的两篇相关文档。这是第二篇,记录用ffmpeg实现dxva 。 第一篇翻译的Direct D device manager,链接:http: www.cnblogs.com betterwgo p .html 第二篇翻译的在DirectShow中支持DXVA . ,链接:http: www.cnblogs.com betterwgo p ...
2016-12-02 14:01 46 15646 推荐指数:
实现了使用DXVA2 进行硬件加速,并且使用SDL渲染h264格式的视频, 视频大小为400x300。 一. 示例Code test_decode_view_hw.cpp xvideo_view.h xvideo_view.cpp xsdl.h ...
需求源于手机拍摄的视频,默认参数码率较大,拍摄的文件体积较大,不便于保存和转发。手机默认拍照的720P视频,默认码率达到4M,实际上转成1M就差不多了。FFmpeg默认的转码是使用软件解码,然后软件编码,速度慢,CPU使用率太高(基于100%)。 本次测试硬件环境: 软件环境 ...
0. 概述 FFmpeg可通过Nvidia的GPU进行加速,其中高层接口是通过Video Codec SDK来实现GPU资源的调用。Video Codec SDK包含完整的的高性能工具、源码及文档,支持,可以运行在Windows和Linux系统之上。从软件上来说,SDK包含两类硬件加速接口,用于 ...
0. 概述 FFmpeg可通过Intel的GPU进行加速,加速器的名称是Intel Quick Sync Video,简称qsv,支持该加速器的Intel处理器的型号是带有Intel Iris graphics GPU或 HD graphics GPU的CPU,目前几乎所有Core i系列 ...
: GK106,是一个由英伟达公司制造的适配器图形处理和加速核心芯片。 从NVIDIA支持的矩阵表中查 ...
ffmpeg现在封装的很是so easy,使用上不用多讲。 如何启用硬件解码,在ffmpeg源码中(doc\example\hw_decode.c)中也有完整样例。 样例中提供了get_hw_format函数和hw_decoder_init,照抄过来,即可启用硬解码。 与软解码流程一样 ...
转载自 灵跃云 :原文链接 1. 写在前面 硬件加速即利用GPU来完成图形相关的操作,将CPU空闲出来处理其他事务,特别是在CPU性能不足的情况下,此类操作就更必要了。在视频处理上,DXVA是微软定制的视频加速规范,而在Linux 平台上则是由NVIDIA和Intel ...
Android从3.0(API Level 11)开始,在绘制View的时候支持硬件加速,充分利用GPU的特性,使得绘制更加平滑,但是会多消耗一些内存。 开启或关闭硬件加速: 由于硬件加速自身并非完美无缺,所以Android提供选项来打开或者关闭硬件加速 ...