编写窗口程序的步骤: 1 定义WinMain函数 2 定义窗口处理函数–自己定义处理消息 3 注册窗口类(往OS写入数据) 4 创建窗口 (在内存中创建窗口) 5 显示窗口(根据内存中对于窗口的描述信息,在显示器中绘制窗口) 6 消息循环(提取/翻译/派发 ...
win 窗口程序中如果需要给窗口过程函数传递自定义参数,可以通过LPCREATESTRUCT结构体中的lpCreateParams进行传递。 创建窗口实例函数: 在窗口过程函数的返回参数lParam指向LPCREATESTRUCT结构体指针,获取其中的了lpCreateParams: 可以参考:http: members.gamedev.net sicrane articles WindowCla ...
2016-12-02 11:29 0 1731 推荐指数:
编写窗口程序的步骤: 1 定义WinMain函数 2 定义窗口处理函数–自己定义处理消息 3 注册窗口类(往OS写入数据) 4 创建窗口 (在内存中创建窗口) 5 显示窗口(根据内存中对于窗口的描述信息,在显示器中绘制窗口) 6 消息循环(提取/翻译/派发 ...
win32程序之子窗口编程 一丶简介.什么是子窗口 在前边我们已经讲解了窗口的本质.以及如何注册窗口类跟创建窗口. 还讲了消息循环. 那么有很多窗口其实Windows已经帮我们创建出来了.我们直接使用即可. 而这些窗口都有自己的消息循环. 只有改变状态 ...
在很多程序中,都可以看到程序运行中,会有一个Dos窗口,实时显示一些运行信息,这里就告诉大家是如何实现的,我们做个简单的,其实对控制台的操作还有很多,有兴趣的可以去查资料。 用到的API函数如下: //创建控制台 AllocConsole; //获取控制台窗口 GetStdHandle ...
利用win32创建窗口函数,主要操作步骤为: 1、设计一个窗口类 2、注册窗口类 3、创建窗口 4、显示及窗口更新 5、消息循环 6、窗口过程函数 (1)设计一个窗口类 设计窗口类,这样的类型已经 ...
有时候想写个几十kb的小程序,MFC实在是太大了,Win32有时又太麻烦,怎么办呢?用ATL写会更方便和轻量级一些 ATL和MFC不同的是,ATL并没有强制性封装WinMain函数,仅封装了WndProc,所以使用ATL写Windows程序有很高的自由度 ATL的窗口架构是这样的—— 【两个底层 ...
win32程序值窗口程序,以及消息机制 一丶简介 通过上一讲.我们了解了窗口其实是绘制出来的.而且是不断绘制的过程. 所以窗口的本质是绘制. 但是我们现在看到的窗口程序.都可以点击关闭按钮. 使用鼠标点击会有反应. 而我们要怎么实现那. 其实鼠标点击是产生了一个 ...
1、要实现窗口居中显示并不难,只要在窗体创建的时候我们设置窗口的位置就可以了.在这里我们主要用到3个API函数,分别是:GetSysMetrics,GetWindowRect,SetWindowPos. 我们用GetSysMetrics来获的屏幕的宽度和高度,然后用GetWindowRect来获取 ...
Win32应用中创建多窗口,创建同一个窗口类的多个窗口对象和不同窗口类的窗口对象。 。 ...