/* 函数功能:释放资源文件 参数说明:DWORD dwResName 指定要释放的资源ID号,如IDR_EXE LPCSTR lpResType 指定释放的资源的资源类型 LPCSTR lpFilePathName ...
目录 第 章源代码文件 . 研究思路 . 实验结果 . pragma setlocale . source charset . 使用UTF 字符串 . . execution charset . . pragma execution character set . . u . . utf 和 validate charset . 总结 第 章资源文件 . ANSI编码 . UTF LE编码 . 总 ...
2016-12-01 13:12 0 2331 推荐指数:
/* 函数功能:释放资源文件 参数说明:DWORD dwResName 指定要释放的资源ID号,如IDR_EXE LPCSTR lpResType 指定释放的资源的资源类型 LPCSTR lpFilePathName ...
目录 第1章读写文件 1 1.1 API 1 1.2 低级IO 1 1.2.1 文件序号 1 1.2.2 文本文件与二进制文件 1 1.3 流IO 2 1.4 Unicode 3 1.5 流IO、低级IO、API之间的关系 ...
转自:http://blog.csdn.net/NNNNNNNNNNNNY/article/details/46394207 初学MFC,对资源文件总是很困惑。一上来就直接自动生成了那么多的东西,尤其是.rc和resource.h文件。这两天了解了一下这个方面,在这里分享一下,欢迎交流学习 ...
.APS:存放二进制资源的中间文件,VC把当前资源文件转换成二进制格式,并存放在APS文件中,以加快资源装载速度。资源辅助文件。.BMP:位图资源文件。.BSC:浏览信息文件,由浏览信息维护工具(BSCMAKE)从原始浏览信息文件(.SBR)中生成,BSC文件可以用来在源代码编辑窗口中进行快速定位 ...
转载:https://blog.csdn.net/fan380485838/article/details/73188420 在实际项目开发中,会用ini配置文件,在此总结一下对ini读写操作 一:读ini配置文件 二:写ini配置文件 完整代码 ...
1.首先.ini文件的编码形式必须是Unicode,可通过文件另存为修改; 2.获取配置文件路径(注:我是放在.exe执行文件的根目录下的) 3.写入配置文件(若配置文件中已存在cityname,则会覆盖它所对应的值) 4.读取配置文件 ...
头文件 #include <Vfw.h> 成员变量: // for avi; PGETFRAME Frame; BITMAPFILEHEADER BMPFileHeader; PAVIFILE aviFile; PAVISTREAM aviStream ...
ini文件(即Initialization file),这种类型的文件中通常存放的是一个程序的初始化信息。ini文件由若干个节(Section)组成,每个Section由若干键(Key)组成,每个Key可以赋相应的值。读写ini文件实际上就是读写某个的Section中相应的Key ...