4种:bool/int/uint/uintptr(其中bool类型的零值为false,其余类型的零值为0) 4种:float32/float64/complex64/compl ...
一 概述: 这里主要讨论四种类型 数组 slice map和结构体 数组和结构体是聚合类型 它们的值都是由很多个元素或者成员字段的值组成。数组是有同构元素组成 每个数组的元素的类型相同 结构体为异构元素组成 每个结构体不一定是同类型元素构成 数组和结构体都是有固定内存大小的数据结构 slice和map则是动态的数据结构,它们需要动态增长 需要注意的是函数中传递数组:一般而言,当调用函数时,函数的每 ...
2016-11-30 10:52 0 1379 推荐指数:
4种:bool/int/uint/uintptr(其中bool类型的零值为false,其余类型的零值为0) 4种:float32/float64/complex64/compl ...
字符串 对于字符串比较,编译器有两个优化: 若长度不相等,则字符串不相等,O(1) 若指针相等,长度大的字符串大,O(1) slice slice由指针 ...
golang数据结构之List,实际中用得很少,这里只做研究。 package main import ( "container/list" "github.com/sanity-io/litter" ) type Thing struct { Id int Info ...
基础数据结构 目录 基础数据结构 栈(stack) 队列 (queue) 双端队列 ( deque ) 顺序表 与 内存 简单了解一下内存 顺序表 顺序表的弊端:顺序表的结构需要预先 ...
队列可以用数组或链表实现,遵从先入先出。 目录结构: 在main中调用queue包中的属性和方法,如何调用参考另一篇文章: https://www.cnblogs.com/xiximayou/p/12005480.html 一个队列需要有四要素:容量、队首指针、队尾指针、存储数据的数组 ...
判断题 1.用邻接矩阵法存储图,占用的存储空间数只与图中结点个数有关,而与边数无关。 T F 2.在任一有向图中,所有顶点的入度之和等于所有顶点的出度之和。 ...
的数据结构,其中包含了很多通过链接 (link) 被串起来的节点。每个节点有一个数据域,储存着节点的数 ...
数据结构与算法基础: 顺序存储结构 链式存储结构 什么是树结构?为什么使用树结构?树的基本概念 二叉树: 任何一个节点的子节点数量不超过2 二叉树的子节点分左节点和右节点 满二叉树:所有的叶子节点都在最后一层,而且节点总数为2的n次方-1【n是树的高度 ...