原文:[game]十字链表的AOI算法实现

AOI主要有九宫格 灯塔和十字链表的算法实现。本文阐述十字链表的实现和尝试。 . 基本原理 根据二维地图,将其分成x轴和y轴两个链表。如果是三维地图,则还需要维护多一个z轴的链表。将对象的坐标值按照大小相应的排列在相应的坐标轴上面。 . 基本接口 对对象的操作主要有以下三个接口: add:对象进入地图 leave:对象离开地图 move:对象在地图内移动。 . 算法实现 既然是链表,很自然地想到用 ...

2016-11-29 19:03 6 7783 推荐指数:

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十字链表的画法

十字链表的画法 基本概念 十字链表(Orthogonal List)是有向图的另一种链式存储结构。该结构可以看成是将有向图的邻接表和逆邻接表结合起来得到的。 入弧和出弧:入弧表示图中发出箭头的顶点,出弧表示箭头指向的顶点。 弧头和弧尾:弧尾表示图中发出箭头的顶点,弧头表示箭头指向 ...

Sat Nov 11 04:02:00 CST 2017 0 21786
算法与数据结构】图 -- 十字链表

图的【十字链表】表示法是一种链式存储结构,可以看成是【邻接表】和【逆邻接表】的组合 本文中用到的有向图 相关数据结构 从顶点向量中查找该顶点在图中的位置(下标) 有向图的创建 ...

Tue Jun 03 02:51:00 CST 2014 0 9742
十字链表实现稀疏矩阵相加【代码】

接着上篇继续写的,思路是自己想的,其实也挺简单的 欢迎指出错误 这一次还是从相应的文件中读取数据,测试时请在相应目录放入相应文件(input.txt) 测试数据和上篇一样: 4 6 5 1 ...

Mon Oct 31 05:28:00 CST 2016 0 2376
建立十字链表【代码】

第一次看的时候没看懂这里,几个月后回来温习,彻底搞懂了! 完整思路:http://blog.csdn.net/zhuyi2654715/article/details/6729783 大神讲的非常 ...

Mon Oct 31 05:23:00 CST 2016 0 2445
稀疏矩阵的十字链表存储

稀疏矩阵的压缩存储有几种方式,如:三元组顺序表、行逻辑链接的顺序表和十字链表。 使用链表存储的好处是:便于矩阵中元素的插入和删除。 例如:“将矩阵B加到矩阵A上”,那么矩阵A存储的元素就会有变动。比如会增加一些非零元,或者删除一些元素(因为bij+aij=0)。 下图是矩阵M和M的十字链表 ...

Mon Oct 22 19:32:00 CST 2012 1 3443
图的存储结构之十字链表

参考:《大话数据结构》 邻接表的缺陷:不能同时关注出度和入度 十字链表: (1)顶点表 firstin表示入边表头指针,指向该顶点的入边表中的第一个结点;firstout表示出边表头指针,指向该顶点的出边表中的第一个结点。 (2)边表结点 tailvex是弧起点在顶点表中的下标 ...

Fri May 04 02:52:00 CST 2018 0 1030
 
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