原文:【设计模式系列】之单利模式

概述 本章主要与大家分享 设计模式系列 之单利模式内容,结合具体代码与大家一起分享。 具体讲解 . 结合代码分析 第一种 懒汉,线程不安全 : 第二种 懒汉,线程安全 : 第三种 饿汉 : 第四种 饿汉,变种 : 第五种 静态内部类 : 第六种 枚举 : 第七种 双重校验锁 : . 总结 单例模式,从字面意思上理解, 单例 ,即只有唯一一个实例,通常情况下,定义一个类,然后通过new Class ...

2016-11-26 21:03 0 1395 推荐指数:

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设计模式系列

包括7大设计原则和23大设计模式。 7大设计原则 这7大设计原则不仅是23大设计模式要去遵守的,也是我们平常开发过程中要时刻去遵守的准则,所以说非常非常重要。 1,单一职责原则 1)定义:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。简而言之,就是功能要单一。 2)如果一个类承担的职责过多 ...

Fri Feb 01 02:05:00 CST 2019 0 1847
设计模式系列目录

1.设计模式:策略模式 2.设计模式:单例模式 3.设计模式:观察者模式 4.设计模式:工厂方法模式 5.设计模式:抽象工厂方法模式 6.设计模式:命令模式 7.设计模式:适配器模式 8.设计模式:装饰者模式 ...

Mon Jul 07 18:18:00 CST 2014 2 2666
Java设计模式系列之命令模式

命令模式(Command)的定义 将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录日志,以及支持可撤销的操作,将”发出请求的对象”和”接收与执行这些请求的对象”分隔开来。 命令模式(Command)的适用性 1.抽象出待执行的动作以参数化某对 ...

Thu Apr 21 02:23:00 CST 2016 0 4328
Java设计模式系列之状态模式

状态模式(State)的定义 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态(对象内部的属性,可以理解成是对象的某个字段或者方法)发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类 状态模式(State)适用性 ...

Tue Apr 19 00:22:00 CST 2016 7 24292
Java设计模式系列之单例模式

单例模式的定义 一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供。比如,多程序读取一个配置文件时,建议配置文件时,建议配置文件封装成对象。会方便操作其中的数据,又要保证多个程序读到的是同一个配置文件对象,就需要该配置文件对象在内存中是唯一的。 单例模式的作用 简单说来,单例模式(也叫单件 ...

Wed Apr 13 18:45:00 CST 2016 2 3539
Java设计模式系列之策略模式

 策略模式的定义: 策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换,策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。   策略模式使这些算法在客户端调用它们的时候能够互不影响地变化。   策略模式 ...

Wed Apr 13 20:04:00 CST 2016 1 10950
设计模式系列-命令模式

新的一年的春天到啦,又是一轮跳槽离职的高峰期,面对新的一年的开始大家都希望各个方面都在更上一层楼,难免会出现跳槽、离职创业等等现象,最近项目组有人离职啦,当然人走了活还是要有人干 ...

Sun Apr 15 07:18:00 CST 2012 4 3571
设计模式系列-策略模式

今天下班回家,吃完晚饭后在网上闲逛,看了看电视剧《男人帮》的经典台词,感觉很经典,虽然这个电视剧我早已经在上个月就看完了,但是看了看里面的经典开场白和台词,还是不由自主的伸出大拇指,赞啊! ...

Sat Dec 31 05:37:00 CST 2011 19 2299
 
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