原文:C#设计模式之原型模式

原型模式:使用原型实例指定待创建对象的类型,并且 通过复制这个原型来创建新的对象。 分析: 孙悟空:根据自己的形状 复制 克隆 出多个身外身 软件开发:通过复制一个 原型对象 得到多个与原型对象一模 一样的新对象 工作原理: 将一个原型对象传给要发动创建的对象 即客户端对 象 ,这个要发动创建的对象 通过请求原型对象复制自己来实现 创建过程 创建新对象 也称为克隆对象 的 工厂 就是 原型类 自 ...

2016-11-24 13:48 0 1756 推荐指数:

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C#设计模式(6)——原型模式(Prototype Pattern)

一、引言 在软件系统中,当创建一个类的实例的过程很昂贵或很复杂,并且我们需要创建多个这样类的实例时,如果我们用new操作符去创建这样的类实例,这未免会增加创建类的复杂度和耗费更多的内存空间,因为这样在内存中分配了多个一样的类实例对象,然后如果采用工厂模式来创建这样的系统的话,随着产品类的不断增加 ...

Sat Sep 21 22:06:00 CST 2013 17 22349
C#设计模式系列:原型模式(Prototype)

1、原型模式简介 1.1>、定义   原型模式(Prototype)用原型实例指定创建对象的种类,并且通过复制这些原型创建新的对象。 1.2>、使用频率    中 1.3>、原型模式应用   首先从实际生活来了解原型模式的由来,假设你有一份非常好的讲义,你的朋友也想要 ...

Sun Mar 30 09:38:00 CST 2014 1 6464
c#设计模式-原型模式

抽象类,然后对于不同能力的步兵创建不同的子类。然后,使用工厂方法等设计模式让调用方依赖敌人抽象类。    ...

Fri Jun 01 22:37:00 CST 2012 1 2939
C++设计模式-Prototype原型模式

作用: 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 Prototype模式提供了一个通过已存在对象进行新对象创建的接口(Clone), Clone()实现和具体的语言相关,在C++中通过拷贝构造函数实现。 UML图如下: 代码如下: Prototype.h ...

Mon Jul 01 18:35:00 CST 2013 0 6262
设计模式原型模式c++)

问题描述 看到这个模式,很容易想到小时候看的《西游记》,齐天大圣孙悟空发飙的时候可以通过自己头上的 3 根毛立马复制出来成千上万的孙悟空, 对付小妖怪很管用(数量最重要)。 Prototype 模式也正是提供了自我复制的功能, 就是说新对象的创建可以通过已有对象进行创建。在 C++中,拷贝 ...

Tue Aug 16 06:33:00 CST 2016 0 3288
JS 设计模式一 -- 原型模式

原型模式 概念: 原型模式 是指原型实例指向创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象,是一种用来创建对象的模式,也就是创建一个对象作为另一个对象的prototype属性。 实现原型模式: 方法一:使用 Object.create(prototype ...

Fri Apr 19 23:56:00 CST 2019 0 1043
设计模式】—— 原型模式Prototype

  前言:【模式总览】——————————by xingoo   模式意图   由于有些时候,需要在运行时指定对象时哪个类的实例,此时用工厂模式就有些力不从心了。通过原型模式就可以通过拷贝函数clone一个原有的对象,给现在的对象使用,从而创建更多的同类型的对象。   模式结构   【简单 ...

Sun Oct 26 05:15:00 CST 2014 0 2237
 
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