fs和path NodeJS中的fs模块专门用于处理文件,path模块用于处理路径 利用这两个模块就可以自己实现对文件夹中所有文件大小的计算 同步计算方法 异步计算方法,使用async/await 测试 ...
fs和path NodeJS中的fs模块专门用于处理文件,path模块用于处理路径 利用这两个模块就可以自己实现对文件夹中所有文件大小的计算 同步计算方法 异步计算方法,使用async/await 测试 ...
获取文件夹中的文件,用到过很多次,每次用的时候都要去查下,很烦,所以想自己写下,当然,借鉴了很多其他大佬的博客 主要实现的函数,如下: _finddata_t 的使用 那么到底如何查找文件呢?我们需要一个结构体和几个大家可能不太熟悉的函数。这些函数和结构体在< ...
示例:获取 ./components 下所有的文件夹名称 ...
1. 隐藏文件夹以.开头的文件夹会被Unity忽略。在这种文件夹中的资源不会被导入,脚本不会被编译。也不会出现在Project视图中。2. Standard Assets在这个文件夹中的脚本最先被编译。这个文件夹中的脚本会被导出 ...
程序员的精神就是要懒,网上找了半天没一个能用的,找到一个发现存在很多bug,多次修复终于能用了还不如自己写一个。 ...
很多时候,我们做的都是一些重复的简单的工作,比如怎么批量获取电脑文件夹内的所有文件以及文件名汇总到TXT或者EXCEL上?这里教你仅需一行代码,一招搞定! 这里我们利用Bat的批处理就可以非常非常简单的搞定这个任务 下面贴出代码: DIR *.* /B >批量 ...
有个需求中需要播放指定路径的声音,但你必须要有该路径的声音才可以播放,如果没有该文件则播放默认的声音,该方法用于初始化应用的时候获取指定目录的所有文件,便于后来播放声音的时判断路径是否存在。 ...
有个需求中需要播放指定路径的声音,但你必须要有该路径的声音才可以播放,如果没有该文件则播放默认的声音,该方法用于初始化应用的时候获取指定目录的所有文件,便于后来播放声音的时判断路径是否存在。 /// <summary> /// 遍历指定 ...