http://blog.csdn.net/lyl0625/article/details/7350045 ============================ 实在记不住,贴下来: 和 ...
一直记不住这个,特意mark下来 和机器字长及编译器有关系: 所以,int,longint,shortint的宽度都可能随编译器而异。但有几条铁定的原则 ANSI ISO制订的 : sizeof shortint lt sizeof int sizeof int lt sizeof longint shortint至少应为 位 字节 longint至少应为 位。 unsigned是无符号的意思。 ...
2016-11-19 17:28 0 12157 推荐指数:
http://blog.csdn.net/lyl0625/article/details/7350045 ============================ 实在记不住,贴下来: 和 ...
32位编译器 char/bool :1个字节 char*(即指针变量): 4个字节(32位的寻址空间是2^32, 即32个bit,也就是4个字节。同理64位编译器) short int : 2个字节 int: 4个字节 unsigned int : 4个字节 float: 4个字节 ...
前言 最近笔试经常遇到c语言各类型变量所占字节数的问题,这里做一个总结好了。 类型 常见的有char、int、long、short、float、double及指针等. 字符类型 这里单只char,char变量在内存中存储的是字符对应的ASCII码值。所以长度也是固定的,为1个字节 ...
bool -> System.Boolean (布尔型,其值为 true 或者 false) byte -> System.Byte (字节型,占 1 字节,表示 8 位正整数,范围 0 ~ 255) sbyte -> System.SByte (带符号字节型,占 1 字节 ...
关于这个基本的问题,很早以前就很清楚了,C标准中并没有具体给出规定那个基本类型应该是多少字节数,而且这个也与机器、OS、编译器有关,比如同样是在32bits的操作系统系,VC++的编译器下int类型为占4个字节;而tuborC下则是2个字节。 所以int,long int,short ...
32位编译器 char :1个字节char*(即指针变量): 4个字节(32位的寻址空间是2^32, 即32个bit,也就是4个字节。同理64位编译器)short int : 2个字节int: 4个字节unsigned int : 4个字节float: 4个字节double: 8个字节 ...
最近一直在使用C#中的关于各种数据类型转化为字节或者字节转化为各种数据类型进行数据解析。但是在此之前必须知道各种数据类型在字节中占的字节数。 所以在此归总。 bool -> System.Boolean (布尔型,其值为 true 或者 false) byte -> ...
原文链接 进制转换网址 http://hex.babihu.com/id/16100xffff.html bool -> System.Boolean (布尔型,其值为 true 或者 false) byte -> System.Byte (字节型,占 ...