开发Maya插件,有两种执行脚本的方法: (1)直接在 Maya的脚本编辑器,直接写代码或者加载代码并运行,缺点是没有自动提示; (2)基于 PyCharm 进行编码,然后通过 MayaCharm 在 Maya 中执行代码; 第一种方法,直接执行 第二种方法,借助 MayaCharm ...
Maya自身的功能就已经非常强大了,但是更棒的是它的扩展性非常强,提供API让用户自己来编写插件Plugin。Maya的插件主要是两种,一种是用C 编写的,后缀为 .mll ,另一种是用Python编写的,后缀为 .py 。在用C 编写插件时,我们可以用下面的这个CMakeLists.txt文件来生成项目工程: 需要注意的是,如果你是在Windows下用VS来生成项目工程,你的VS编译器是用 位 ...
2016-11-19 05:21 0 1827 推荐指数:
开发Maya插件,有两种执行脚本的方法: (1)直接在 Maya的脚本编辑器,直接写代码或者加载代码并运行,缺点是没有自动提示; (2)基于 PyCharm 进行编码,然后通过 MayaCharm 在 Maya 中执行代码; 第一种方法,直接执行 第二种方法,借助 MayaCharm ...
JCFeather已经开源,github可下载源码 jcFeather 2.8.6 插件持续更新地址为:http://www.jerrykon.com/jcFeather.html 和 http://www.creativecrash.com/maya/plugin ...
之前写的关于Maya批量传递UV的小插件。在传递大量模型的UV属性时可用,免得一个一个去Transfer Attribute。列表可编辑,便于多次分步进行模型选择和传递。 英文界面版: http://pan.baidu.com/s/1o7fYgsU 中文界面版:http ...
在插件中,以.mel结尾(后缀)的文件放到:C:\Documents and Settings\计算机名\My Documents\maya\7.0\scripts在插件中,以“shelf_插件名.mel”开头的文件放到:C:\Documents and Settings\计算机名\My ...
这个是之前MMD4MecanimImport的升级版,把pmx2fbx.exe整合了进来,不再需要Unity和MotionBuilder。 测试maya2015, maya2016可以用。maya2014以下是肯定不能用的,缺少pySide等(当然你可以单独去下,但我不知道怎么弄,只是有同学 ...
Maya mel maya档出现未知插件解决方法 以下 mel 代码,拷贝到 maya 的脚本编辑器的 mel 中,最好运行两次 string $unknownNodes[] = `ls -type "unknown"`; for($node in $unknownNodes ...
1、下载对应的openCollada插件内容 https://github.com/KhronosGroup/OpenCOLLADA/wiki/OpenCOLLADA-Tools 该页面目前提供Mac OS maya2010-2014版本的直接安装包,以及Windows 2010-2013版本 ...
ctrl+d 复制物体 h /shif+h 隐藏/显示物体 小键盘3键 使物体光滑 鼠标右键长按 切换选择模式 ctrl+shift+工具 向自定义栏添加工具 鼠标中建+拖动 移动物体在 ...