首先说明一下:陀螺仪感应需在真机环境下进行调试,PC端无效果。 1.获取感应器 需在window上监听devicemotion事件,再通过事件对象获取accelerationIncludingGravity(内置重力加速度感应器)对象。代码如下: x,y,z轴示意图如下(Z轴 ...
参考来源 先说两个应用例子: 手机竖着放和横着放,屏幕跟着转换,这是重力感应器在起作用。 安卓手机可以安装谷歌星空地图,手机处于联网状态且允许使用位置,开启后谷歌星空后,向着天空画 字,这时候手机里的星空地图与你所处位置的星空一样。转动方向,星空跟着转动,上下变换角度,星空跟着变换角度。 这些是陀螺仪 应用在手机里的一般是三轴陀螺仪 在起作用。关于陀螺仪和三轴陀螺仪,在百度百科里都有。手机重力感应 ...
2016-11-17 21:32 0 8556 推荐指数:
首先说明一下:陀螺仪感应需在真机环境下进行调试,PC端无效果。 1.获取感应器 需在window上监听devicemotion事件,再通过事件对象获取accelerationIncludingGravity(内置重力加速度感应器)对象。代码如下: x,y,z轴示意图如下(Z轴 ...
DeviceOrientationEvent是获取方向,得到device静止时的绝对值; DeviceMotionEvent是获取移动速度,得到device移动时相对之前某个时间的差值比 设备定位API,该API允许你收集设备的方向和移动信息。此外,该API只在具备陀螺仪功能的设备上使用 ...
直接上代码: ios系统需要 https:// 协议才能获取。 目前ios最新版本 13以上需要申请用户权限:window.DeviceOrientationEvent.req ...
小球可以随着重力感应 四处乱撞。 放大了坐标位移 就可以看见小球动了。 然后规定小球的路径 当滑到中间时候 弹出一张图片 作为提示。 我做了一个小demo 效果不错哦 ...
Unity 根据手机陀螺仪,实现流动UI效果 设置Canvas 模式设置为 Screen Space - Camera 指定Camera 挂载脚本 挂载Target 转自博主 KitStar https://blog.csdn.net ...
使用手机陀螺仪,可以获取手机的3D姿态,这在开发中是很有用的。当然现在的手机内置的陀螺仪都是比较廉价的,精度不高,但是作为实验设备看看效果还是可以的。本文将给出调用手机陀螺仪的简单方法。 首先,我们需要在场景中添加大量方块,作为观察对象。 控制 ...
获取移动设备的陀螺仪,需要知道陀螺仪包含什么。 我们可以让document监听deviceorientation 来获取相关的数据,里面包括3个值 alpha、beta和gamma。 这三个值分别代表: (1)alpha: 移动设备水平放置时,绕z轴旋转的角度,数值为0度到360度 ...
MPU-60X0 对陀螺仪和加速度计分别用了三个16 位的ADC,将其测量的模拟量转化为可输出的数字量。为了精确跟踪快速和慢速的运动,传感器的测量范围都是用户可控的,陀螺仪可测范围为±250,±500,±1000,±2000°/秒(dps),加速度计可测范围为±2,±4,±8,±16g ...