先上图。 效果 代码 随机生成迷宫要求任意两点都能够找到相同的路径,也就是说,迷宫是一个连通图。随机生成迷宫可以使用普里姆算法、广度优先算法、深度优先算法等实现。这里将使用普里姆算法通过生成最小数的方法,实现迷宫图。 初始迷宫 迷宫有路和墙,白色表示路,黑色表示墙。每一个格子代表一个 ...
这个系列分为两部分,第一部分为迷宫的生成及操作,第二部分为自动寻路算法。 我们先看效果: See the Pen QGKBjm by fanyipin fanyipin on CodePen. 我们直入正题,先说一说生成迷宫的思路。 整个思路十分简单: 首先我们将迷宫视为一个m行n列的单元格组合,每一个单元格便可以表示为maze i j 。接下来迷宫与m n单元格的区别是什么呢 对,迷宫就是相当 ...
2016-11-16 23:59 0 2504 推荐指数:
先上图。 效果 代码 随机生成迷宫要求任意两点都能够找到相同的路径,也就是说,迷宫是一个连通图。随机生成迷宫可以使用普里姆算法、广度优先算法、深度优先算法等实现。这里将使用普里姆算法通过生成最小数的方法,实现迷宫图。 初始迷宫 迷宫有路和墙,白色表示路,黑色表示墙。每一个格子代表一个 ...
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相信大家都玩过迷宫的游戏,对于简单的迷宫,我们可以一眼就看出通路,但是对于复杂的迷宫,可能要仔细寻找好久,甚至耗费数天,然后可能还要分别从入口和出口两头寻找才能找的到通路,甚至也可能找不到通路。 虽然走迷宫问题对于我们人类来讲比较复杂,但对于计算机来说却是很简单的问题。为什么这样说呢,因为看似 ...
canvas标签一直是html5的亮点,用它可以实现很多东西。我想用它来绘画像迷宫那样的地图。借助到的工具有瓦片地图编辑器tiled(点击跳转到下载链接)。 如图:如果你想要画像这样的迷宫地图,如果不用canvas,可以通过dom操作拼接一个一个div,以达成这个效果。那样是不是很不 ...
1、每次修改app.js或者其他路由js文件,都必须重启node app.js,否则修改不起作用!!! 2、<link rel="stylesheet" href="/css/style.cs ...
无限魔方 无限魔方是减压玩具的一种,它由8个小方块组成,同时方块之间有一些棱是通过转轴向连的。把玩的时候,可以朝同一方向无限折叠、展开…… 简易制作 材料: 一张硬卡纸、透明胶带若干 步骤: 如上图,在纸板上画上12*6的方格 按图中灰色的粗线裁剪、灰色圆圈 ...
实现效果: HTML部分: CSS部分: Javascript 部分: ...