这是老版本的教程,为了不耽误大家的时间,请直接看原文,本文仅供参考哦!原文链接:https://developer.microsoft.com/EN-US/WINDOWS/HOLOGRAPHIC/holograms_101 这篇文章将通过一个完整的实例来了解设备的核心特性,包括凝视,手势,声音 ...
微软Hololens的定位是一款MR 设备 Mixed reality 。MR与AR的不同我认为是MR能够将真实环境的场景信息与虚拟对象进行完美的融合,它是基于SLAM SimultaneousLocalization and Mapping 实时定位和场景建模的技术,使得设备能够识别周围环境,并且准确知道用户在场景中的位置,增强了用户使用的真实感。 Hololens本身设备是一台头戴式的计算机, ...
2016-11-16 18:18 4 1042 推荐指数:
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这是老版本的教程,为了不耽误大家的时间,请直接看原文,本文仅供参考哦!原文链接:https://developer.microsoft.com/EN-US/WINDOWS/HOLOGRAPHIC/holograms_210 Hololens的使用如果类比到计算机的使用,在输入操作方面 ...
这是老版本的教程,为了不耽误大家的时间,请直接看原文,本文仅供参考哦!原文链接:https://developer.microsoft.com/EN-US/WINDOWS/HOLOGRAPHIC/holograms_230 空间场景建模是将真实环境的环境信息扫描到设备中,使得全息对象可以识别真实 ...
这是老版本的教程,为了不耽误大家的时间,请直接看原文,本文仅供参考哦!原文链接:https://developer.microsoft.com/EN-US/WINDOWS/HOLOGRAPHIC/holograms_211 用户操作Hololens的全息对象时需要借助手势,手势的点击类似于 ...
目录1.引言.............................................................................................. ...
作者:炸鸡可乐 原文出处:www.pzblog.cn 一、摘要 在集合系列的第一章,咱们了解到,Map的实现类有HashMap、LinkedHashMap、TreeMap、Identit ...
作者:炸鸡可乐 原文出处:www.pzblog.cn 一、摘要 在集合系列的第一章,咱们了解到,Map的实现类有HashMap、LinkedHashMap、TreeMap、Identit ...
作者:炸鸡可乐 原文出处:www.pzblog.cn 一、摘要 在前几篇文章中,咱们了解到,Queue 的实现类有 ArrayDeque、LinkedList、PriorityQueue ...