原文:UWP开发中两种网络图片缓存方法

通常情况下,我们的程序需要从服务器读取图片,但如果需要不止一次读取某一张图片的话,就需要做本地缓存了,这样既为用户省一点流量,又能显得你的APP很快。 假如你已经知道了某一张图片的地址,那么第一件事就是要把这张图片下载下来 当然如果是一次性读取的话,可以直接把图片地址给Image控件或者给Bitmapimage对象 实际上这二者是没有去别的 ,但这无法存到本地,只作为显示用 但是我们要做的是保存 ...

2016-11-16 11:43 0 2100 推荐指数:

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前端开发两种常见的图片加载方式

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Fri Oct 09 00:14:00 CST 2015 0 6568
Android之网络图片加载的5基本方式

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详解 UWP (通用 Windows 平台) 两种 HttpClient API

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Fri Dec 04 01:49:00 CST 2015 6 5834
egret加载网络图片方法

egret加载网络图片方法 <pre>protected onComplete() { var imgLoader: egret.ImageLoader = new egret.ImageLoader; egret.ImageLoader.crossOrigin ...

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