该函数总共有七个参数。前四个参数可以得到一个矩形,该矩形所包括的像素都会被读取出来。(第一、二个参数表示了矩形的左下角横、纵坐标,坐标以窗口最左下角为零,最右上角为最大值;第三、四个参数表示了矩形的宽度和高度)第五个参数表示读取的内容,例如:GL_RGB就会依次读取像素的红、绿、蓝三种 ...
GPU渲染完数据在显存,回传内存的唯一方式glReadPixels函数。。。 glReadPixels:读取一些像素。当前可以简单理解为 把已经绘制好的像素 它可能已经被保存到显卡的显存中 读取到内存 。 glReadPixels的用法和举例 . 函数的参数说明该函数总共有七个参数。 前四个参数可以得到一个矩形,该矩形所包括的像素都会被读取出来。 第一 二个参数表示了矩形的左下角横 纵坐标,坐标以 ...
2016-11-15 15:07 0 10365 推荐指数:
该函数总共有七个参数。前四个参数可以得到一个矩形,该矩形所包括的像素都会被读取出来。(第一、二个参数表示了矩形的左下角横、纵坐标,坐标以窗口最左下角为零,最右上角为最大值;第三、四个参数表示了矩形的宽度和高度)第五个参数表示读取的内容,例如:GL_RGB就会依次读取像素的红、绿、蓝三种 ...
OpenGL中位图的操作 OpenGL中位图的操作(glReadPixels,glDrawPixels和glCopyPixels应用举例)。 1. BMP文件格式简单介绍 BMP文件是一种像素文件,它保存了一幅图象中所有的像素。这种文件格式可以保存单色位图、16色或256色索引模式 ...
最近写论文需要用到离屏渲染(主要是因为模型太大普通窗口绘制根本做不了),于是翻阅了红宝书查了下相关api和用法。中文版的红宝书可读性有点差,很多地方翻译地晦涩,但好歹读起来比较快,主要相关章节为第8章 ...
这个函数最近折磨了我很久很久,因为需要用osg截图保存到本地,但是这个图片要具有alpha值,也就是背景的alpha值全为0,但是在公司上用_image->readPixels(448, 28, 1024, 1024, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE);截图 ...
转载,我看到的这篇博客也是转载别人的,我都不知道原始在哪儿^_^ glReadPixels (GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height, GLenum format, GLenum type, GLvoid *pixels ...
OpenGL FrameBufferCopy相关Api比较 glCopyPixels,glReadPixels,glCopyTexImage2D,glFramebufferTexture2D 标题所述的openGL api都是与提取frame buffer中的像素有关,那么它们有何区别 ...
CSharpGL(19)用glReadPixels把渲染的内容保存为PNG图片(C#) 效果图 本文解决了将OpenGL渲染出来的内容保存到PNG图片的方法。 下载 CSharpGL已在GitHub开源,欢迎对OpenGL有兴趣的同学加入(https://github.com ...