原文:glReadPixels函数

GPU渲染完数据在显存,回传内存的唯一方式glReadPixels函数。。。 glReadPixels:读取一些像素。当前可以简单理解为 把已经绘制好的像素 它可能已经被保存到显卡的显存中 读取到内存 。 glReadPixels的用法和举例 . 函数的参数说明该函数总共有七个参数。 前四个参数可以得到一个矩形,该矩形所包括的像素都会被读取出来。 第一 二个参数表示了矩形的左下角横 纵坐标,坐标以 ...

2016-11-15 15:07 0 10365 推荐指数:

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glReadPixels的用法

函数总共有七个参数。前四个参数可以得到一个矩形,该矩形所包括的像素都会被读取出来。(第一、二个参数表示了矩形的左下角横、纵坐标,坐标以窗口最左下角为零,最右上角为最大值;第三、四个参数表示了矩形的宽度和高度)第五个参数表示读取的内容,例如:GL_RGB就会依次读取像素的红、绿、蓝三种 ...

Wed Aug 21 22:49:00 CST 2013 0 7064
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Wed Dec 23 00:22:00 CST 2015 0 6145
关于OpenGL Framebuffer Object、glReadPixels与离屏渲染

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Tue Jul 08 06:18:00 CST 2014 2 15902
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CSharpGL(19)用glReadPixels把渲染的内容保存为PNG图片(C#) 效果图 本文解决了将OpenGL渲染出来的内容保存到PNG图片的方法。 下载 CSharpGL已在GitHub开源,欢迎对OpenGL有兴趣的同学加入(https://github.com ...

Mon Apr 25 01:35:00 CST 2016 0 3553
 
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