string的缺点是每次字符串变量的内容发生了改变时,都必须重新分配内存。你想想,如果创建一个迭代100000次的循环,每次迭代都将一个字符连接到字符串,这样内存中就会有100000个字符串,每个字符串仅仅与前一个字符串相伴只是有一个字符不同,性能影响是很大 ...
百度知道答案: 简洁 转载文章: 详细 .string与StringBuilder的区别。 string对象是不可变的。包括长度或者其中的任何字符都是不可以改变的。 string string a string string b 以上代码让人误以为 string是能够增加长度的。其实第二句代码是重新创建了一个新的对象,而第一个对象被丢弃,它将成为垃圾收集器收集的对象。 C 中不能使用new str ...
2016-11-14 13:09 1 4121 推荐指数:
string的缺点是每次字符串变量的内容发生了改变时,都必须重新分配内存。你想想,如果创建一个迭代100000次的循环,每次迭代都将一个字符连接到字符串,这样内存中就会有100000个字符串,每个字符串仅仅与前一个字符串相伴只是有一个字符不同,性能影响是很大 ...
String String是不可变对象,即对象一旦生成,就不能被更改。对String对象的改变会引发新的String对象的生成。 执行以下代码实际上是生成了一个新的String对象。然后让引用指向新的String对象。所以内容经常改变的字符串不要使用String类型 ...
string stringbuff stringbuild的执行效率: stringbuild>stringbuff>string String类是不可变类,任何对String的改变都会引发新的String对象的生成; StringBuffer是可变类,任何对它所指代的字符串 ...
平时用的最多的莫过于string了,但有时遇到的一些问题,不仔细想还真容易出错,今天我就来总结一下string的用法。 1.string是一个引用类型,平时我们比较string对象,比较的是对象的值而不是对象本身 如: 因为字符串内容相同但引用 ...
(1)string 1,Stirng是对象不是基本数据类型 2,String是final类,不能被继承。是不可变对象,一旦创建,就不能修改它的值。 3,对于已经存在的Stirng对象,修改它的值,就是重新创建一个对象,然后将新值赋予这个对象 ...
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String常用类 字符串判断 C#中有2种字符串判断, 1. == 2. 字符串对象.Equals(要比较的字符串); 提取(截取)字符串 subString(起始位置); -->从起始位置到末尾 subString(起始位置,长度); 字符串 ...
(1)string 1,Stirng是对象不是基本数据类型 2,String是final类,不能被继承。是不可变对象,一旦创建,就不能修改它的值。 3,对于已经存在的Stirng对象,修改它的值,就是重新创建一个对象,然后将新值赋予这个对象 ...