http://blog.csdn.net/hutao1101175783/article/details/40128587 (1)ESP:栈指针寄存器(extended stack pointer),其内存放着一个指针,该指针永远指向系统栈最上面一个栈帧的栈顶。 (2)EBP:基址指针寄存器 ...
gdb调试的时候会出现esp和ebp这两个指针,而这两个指针为我们查看栈的情况提供了方便。 简单点说,esp指向栈顶,而ebp指向栈底。例如一段程序: View Code 执行过程中esp和ebp的状态如下: 这时执行main函数中调用layout之前的栈的状态。调用layout时栈的状态如下: 所以,esp和ebp指向当前执行函数的栈顶和栈底,这也是每次调用函数时我们需要保存ebp的原因。esp ...
2016-11-13 18:04 0 1360 推荐指数:
http://blog.csdn.net/hutao1101175783/article/details/40128587 (1)ESP:栈指针寄存器(extended stack pointer),其内存放着一个指针,该指针永远指向系统栈最上面一个栈帧的栈顶。 (2)EBP:基址指针寄存器 ...
最近在研究栈帧的结构,但总是有点乱,所以写了一个小程序来看看esp和ebp在栈帧中的作用。这个程序如下: 这个程序很简单,就是求两个数的值,然后输出即可。所以首先把它用gcc编译链接成a.out,进入gdb进行调试。 首先在main和add两处设置断点。运行到第一个断点,查看main ...
首先应该明白,栈是从高地址向低地址延伸的。每个函数的每次调用,都有它自己独立的一个栈帧,这个栈帧中维持着所需要的各种信息。寄存器ebp指向当前的栈帧的底部(高地址),寄存器esp指向当前的栈帧的顶部(地址地)。下图为典型的存取器安排,观察栈在其中的位置 入栈操作:push eax; 等价 ...
EIP,EBP,ESP都是系统的寄存器,里面存的都是些地址。 为什么要说这三个指针,是因为我们系统中栈的实现上离不开他们三个。 我们DC上讲过栈的数据结构,主要有以下特点: 后进先处。(这个强调过多) 其实它还有以下两个作用 ...
子程序如何存取参数: 因为缺省对堆栈操作的寄存器有 ESP 和 EBP,而 ESP是堆栈指针 ...
https://blog.csdn.net/u014421422/article/details/79471396 esp是栈指针,是cpu机制决定的,push、pop指令会自动调整esp的值; ebp只是存取某时刻的esp,这个时刻就是进入一个函数内后,cpu会将esp的值赋给ebp ...
基本概念: (1)ESP:栈指针寄存器(extended stack pointer),其内存放着一个指针,该指针永远指向系统栈最上面一个栈帧的栈顶。 (2)EBP:基址指针寄存器(extended base pointer),其内存放着一个指针,该指针永远指向系统栈最上面一个栈帧的底部 ...
PS:EBP是当前函数的存取指针。即存储或者读取数时的指针基地址;ESP就是当前函数的栈顶指针。每一次发生函数的调用(主函数调用子函数)时,在被调用函数初始时,都会把当前函数(主函数)的EBP压栈,以便从子函数返回到主函数时能够获取EBP。 以下是按调用约定 ...